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Cyberpunk 2077 demora necesaria para el trabajo de última hora en las consolas actuales, dice el desarrollador • Eurogamer.net

abril 6, 2021
cyberpunk 2077 delay necessary for last minute work on current consoles dev says 1603969211392 Cyberpunk 2077 demora necesaria para el trabajo de última hora en las consolas actuales, dice el desarrollador • Eurogamer.net

ACTUALIZACIÓN 4pm Reino Unido: El consejero delegado conjunto de CD Projekt Red, Adam Kiciński, se ha disculpado después de describir la crisis de Cyberpunk 2077 como «no tan mala».

En un correo electrónico al personal esta tarde, compartido en Twitter por Jason Schreier de Bloomberg, Kiciński dijo que había sido «degradante y dañino», y que sus palabras no solo eran «desafortunadas» sino «absolutamente malas».

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Kiciński había hecho sus comentarios originales en una llamada con inversores, la primera vez que el estudio reconoció la crisis del juego desde que se anunció su retraso de último minuto a principios de esta semana. Más sobre eso en nuestra historia original, a continuación.

HISTORIA ORIGINAL 11 am Reino Unido: El último retraso de Cyberpunk 2077, hasta el 10 de diciembre, fue causado por problemas con las compilaciones de la consola de generación actual del juego, dijo el desarrollador CD Projekt Red.

Todavía era necesario un trabajo de «optimización» adicional en las versiones de Cyberpunk 2077 para PlayStation 4 y Xbox One, dijo anoche CD Projekt Red a los inversores, y fue esto lo que provocó que el lanzamiento del juego retrocediera una vez más.

«El juego está listo para PC y funciona muy bien en las consolas de próxima generación, y podría enviarse en la fecha programada en esas plataformas», dijo Adam Kiciński, CEO conjunto de CD Projekt Red.

«Sin embargo, aunque el juego ha sido certificado en la generación actual tanto por Sony como por Microsoft, algunos procesos de optimización final para un juego tan masivo y complejo requieren un poco de tiempo adicional».

No hubo ninguna sugerencia de dividir la fecha de lanzamiento del juego.

La demora fue anunciada en un comunicado que no mencionó las horas de trabajo extendidas que actualmente son obligatorias para algunos miembros del personal que ahora están agotando hasta el final del proyecto.

Anoche, Kiciński describió la situación como «no tan mala», ya que solo afectó a algunos miembros del personal y no a otros. Aquí está la cita completa:

«Con respecto a la crisis; en realidad, no es tan mala, y nunca lo fue. Por supuesto, es una historia que ha sido recogida por los medios de comunicación, y algunas personas han estado criticando mucho, pero una gran parte del equipo no lo está en absoluto desde han terminado su trabajo; se trata principalmente de preguntas y respuestas e ingenieros, programadores, pero no es tan pesado; por supuesto, se extenderá un poco, pero tenemos comentarios del equipo; están contentos con las tres semanas adicionales, así que no vemos ninguna amenaza con respecto a la crisis «.

En Twitter esta semana, el periodista de Bloomberg Jason Schreier dicho había hablado con un miembro del personal de CD Projekt que había trabajado más de 100 horas en los últimos siete días.

Cuando se le preguntó si los proyectos futuros de CD Projekt Red se verían afectados de manera similar, Kiciński dijo que no y dio un par de ejemplos. El próximo proyecto multijugador Cyberpunk 2077 del estudio, que no se esperaba hasta después de 2021, ya tenía «prototipos iniciales» en funcionamiento. Después de eso, los juegos futuros probablemente serán solo de próxima generación, lo que significa que los problemas que enfrenta el lanzamiento de la generación dividida de Cyberpunk 2077, con suerte, no se repetirán.

«Apuntar a lanzamientos futuros, probablemente, solo para la próxima generación ayudará mucho», concluyó Kiciński. «Estamos lanzando un juego que es, para ser honesto, un juego de próxima generación, y lo estamos preparando para máquinas bastante antiguas, lo que plantea ciertos desafíos únicos que no ocurrirán en proyectos futuros, al menos en el próximo. . «

Ayer, CD Projekt Red pidió a la gente que dejara de enviar amenazas de muerte al estudio en respuesta al retraso de esta semana.