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Cyberpunk 2077 Steam playerbase ha caído un 79% desde su lanzamiento

cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 Steam playerbase ha caído un 79% desde su lanzamiento

Por Alex Calvin
5 de enero de 2021 12:59 GMT

Cyberpunk 2077 ha perdido jugadores tres veces más rápido que The Witcher 3 de 2015.

CD Projekt Red’s recientemente lanzado Cyberpunk 2077 ha visto una disminución del 79% en los jugadores en Steam desde su lanzamiento.

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Las cifras, recopiladas por Githyp, revelan que si bien el juego contaba con un millón de usuarios simultáneos cuando llegó por primera vez a la plataforma de PC en diciembre, el juego de rol ahora apenas logra llegar a 225,000 jugadores a la vez. Esta caída ha ocurrido tres veces más rápido que el juego anterior del estudio, The Witcher 3: Wild Hunt de 2015, que experimentó una disminución del 79% en los jugadores en tres meses.

Vale la pena señalar que los títulos para un solo jugador tienden a ver una caída bastante rápida en los jugadores debido a su capacidad de reproducción limitada en comparación con los juegos multijugador. Githyp señala que los juegos de mundo abierto a veces se oponen a esta tendencia debido a sus mundos, bueno, grandes y abiertos.

Cyberpunk 2077 se lanzó el 10 de diciembre, pero el juego tan esperado fue una fuente de drama incluso antes de su lanzamiento. En la preparación para el lanzamiento, surgió que el título podría desencadenar convulsiones en quienes padecen epilepsia. Después del lanzamiento, CD Projekt Red fue criticado por la calidad del juego, que presenta una serie de fallas, errores y errores gráficos en todas las plataformas, pero esto fue, en particular, cierto para las versiones del juego para PS4 y Xbox One.

El estudio ha admitido que no pasó suficiente tiempo en Cyberpunk 2077 en estas plataformas y se ha comprometido a arreglar el juego con varios parches importantes. Tanto Sony como Microsoft están ofreciendo reembolsos por el juego, mientras que Sony ha dado el extraordinario paso de retirar el título de PlayStation Store.

Esto ha llevado a CD Projekt a enfrentarse potencialmente a una serie de demandas colectivas de inversores que sienten que la compañía los engañó sobre la calidad de Cyberpunk 2077. Uno de esos casos ha sido presentado por la firma de Nueva York Rosen Law, y CD Projekt prometió “vigoroso acción ”para defenderse.

El juego fue reservado ocho millones de veces antes del lanzamiento, y el estudio recaudó $ 500 millones en el proceso. Desde entonces, CD Projekt ha dicho que Cyberpunk 2077 vendió 13 millones de copias en los primeros 10 días.

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