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Las 10 mejores armas de Fallout 3 (y lo que es mortal sobre ellas)

abril 20, 2021

10. Repetidor de Lincoln

Una de las armas más comunes dentro de Fallout 3 es el rifle de caza, que se encuentra fácilmente en la mayoría de los cuerpos de los supermutantes. Puede ser común, pero simplemente carece de la fuerza que necesitas cuando intentas defenderte del mundo posterior a la guerra nuclear, así que ¿por qué no actualizar?

El Repetidor de Lincoln es un rifle de palanca que inflige 50 de daño por disparo, que es dos veces más potente que el rifle de caza. Con un tamaño de cargador tres veces mayor que el del rifle de caza, no hay razón para no amar esta arma.

Se encuentra fácilmente dentro del Museo de Historia sentado en una bonita vitrina lista para tomar.

Mata a algunos necrófagos y esta arma puede ser tuya para destruir Capital Wasteland.

Necesito disparar algunos tiros en memoria del hombre cuyo nombre está en el arma. Esta pistola hace más que recordar a un presidente, patea traseros.

Si te encantan los tiros con truco y los sin visor, una de tus principales prioridades debería ser rastrear el rifle de la victoria. Registrar 40 daños por disparo con otros 40 daños agregados para golpes críticos, esta arma es el sueño de todo Bush Wookie. La dispersión de bala inexistente de estas armas compensa el pequeño tamaño del clip, ya que no debería perderse muchos disparos. Esta arma te está esperando en una choza de francotiradores con vista al último gas de Rockbreaker, pero no es tan simple. Necesitarás una habilidad para abrir cerraduras de 100 o el compañero Dogmeat. Si tienes Dogmeat a tu lado, simplemente puedes indicarle que te busque un arma mientras estás dentro de la choza de francotiradores y él buscará el Victory Rifle sin necesidad de que la habilidad de ganzúa esté al máximo.

Golpearás el tiro en la cabeza todo el día con el nombre de la bandera en la culata del rifle.

Con la capacidad de derretir literalmente a tus oponentes, no hay mucho más que puedas pedir. Sin embargo, esta arma sigue cediendo. El rifle de plasma de A3-21 tiene un daño asombroso por disparo de 50 con un daño crítico de otros 50. Esta arma requiere células de microfusión, que son comunes en el páramo y tiene un tamaño de cargador de 12, lo que permite una gran cantidad de daño antes. tener que recargar. Esta arma se obtiene fácilmente dentro de Rivet City completando la misión The Replicated Man y poniéndose del lado de Harkness al final.

Lo último que verán tus enemigos es el láser que se dirige hacia su cara segundos antes del impacto.

La Escopeta Terrible es exactamente lo contrario de lo que esperas, esta pistola destroza absolutamente a quemarropa. Disparando nueve perdigones por disparo, con un total de 80 de daño por disparo, con 49 de daño crítico por perdigón, esta arma es una locura. El alto daño, junto con 12 proyectiles grandes por clip, la masacre es interminable. Esta pistola se puede encontrar en Smiling Jack dentro de Evergreen Mills en cualquier momento del juego. Aunque esto podría ser un poco complicado porque no solo tendrás que superar a innumerables asaltantes, sino que también hay un Super Mutant Behemoth en el área.

Puede llamarse terrible, pero esta pistola no solo se ve bonita sino que también hace volar a tus enemigos en pedazos.

La primera arma cuerpo a cuerpo en esta lista es el Shishkebob. El daño de 35 por ataque puede no parecer mucho a primera vista, especialmente con un aumento de daño crítico de 24, pero el Shishkebob es más que un cuchillo afilado. Esta espada de fuego también prende fuego a tu objetivo y le causa dos daños adicionales por segundo durante los siguientes cinco segundos. Puede obtener esta arma de múltiples maneras, una de las más fáciles es encontrar los esquemas y las partes enumeradas, el tanque de gasolina de la motocicleta, el freno de mano de la motocicleta, la cuchilla de la cortadora de césped y una luz piloto, o alternativamente obteniéndola a través de Vance. Si eliges obtener el arma de Vance, simplemente puedes matarlo y saquearlo de su cuerpo.

Con este cuchillo llameante podrás cocinar a tus enemigos tan raros como quieras.

No hay mucho que decir sobre la Venganza aparte de wow. Infligiendo 220 de daño por segundo, los enemigos no tienen ninguna posibilidad contra él. Esta arma completamente automática hace 11 de daño por disparo con una extensión de 0.5 fácilmente, lo que hace que casi todos tus 240 disparos por clip se conecten con su objetivo previsto. Esta arma está cargada con paquetes de carga de electrones que se pueden encontrar en innumerables lugares en todo el páramo. El arma en sí se encuentra dentro de un área muy letal conocida como el Santuario Deathclaw. Una vez dentro del santuario, debes dirigirte al suroeste hasta que encuentres un charco de sangre y la Venganza estará allí.

Ubicado correctamente junto a un charco de sangre, simboliza la forma exacta en que quedarán tus enemigos después de atraparte con la Venganza.

La única arma DLC en esta lista es Metal Blaster. Al disparar nueve proyectiles por disparo a 6.1 daños por proyectil que suman un total de 55 daños por disparo, es difícil no querer comprar el DLC solo para esta arma. Cada proyectil tiene el potencial de golpear al objetivo con daño crítico y causar 27 daños adicionales por proyectil. El Metal Blaster usa células de microfusión y tiene un tamaño de clip de 24. Como se mencionó anteriormente, esta arma es parte del DLC de The Pitt, para obtenerla debes darle a Everett 50 lingotes de acero durante una misión titulada Mill Worker.

Un solo tirón del gatillo envía un espectáculo de luz láser directamente a la cara de su enemigo.

La segunda y última arma cuerpo a cuerpo en esta lista es el Deathclaw Gauntlet. Esta arma de aspecto asombroso inflige 20 de daño por ataque y 30 de daño adicional en un golpe crítico. Esta arma es capaz de golpear al enemigo a una velocidad de 1,6 ataques por segundo. Estas estadísticas pueden parecer muy mediocres por estar tan arriba en la lista, pero la mejor aún no se ha revelado. El Deathclaw Gauntlet ignora todas las resistencias que pueda tener el enemigo, lo que significa que es un daño constante de 20 directamente a los puntos de vida. Para obtener el Deathclaw Gauntlet dentro del juego base, primero debes encontrar sus esquemas. Los esquemas se pueden encontrar en tres ubicaciones separadas, Rivet City después de completar la misión Council Seat de Bannon, F. Scott Key Trail & Campground en un tráiler y, por último, como un encuentro aleatorio en un Wastelander muerto. Si tienes el DLC The Pitt, también puedes encontrar el Deathclaw Gauntlet en el cuerpo de John Bear después de la segunda batalla en The Hole.

Puede que no sea el Infinity Gauntlet, pero seguro que tiene un gran impacto.

Cuando piensas en salir a tope, lo primero que te debe venir a la mente es el MIRV Experimental. Esta arma hace un daño monstruoso 20336.2 por segundo ya que dispara mini bombas nucleares. Eso no es todo, el Experimental MIRV no solo dispara una sola mini bomba nuclear como el Fat Boy, dispara ocho, de una sola vez. Después de cada disparo, tendrás que recargar esta loca arma, pero es probable que no tengas nada que temer, ya que un solo disparo destruye a todos los enemigos a la vista. El MIRV experimental se puede encontrar después de completar la misión Keller Family Refugee.

Alguna vez odiaste tanto a un enemigo que quieras hacer que desaparezcan, ocho mini armas nucleares deberían ser suficientes.

1. Alien Blaster

Por último en esta lista, el arma más loca de Fallout 3 es indiscutiblemente el Alien Blaster. Con un monstruoso daño de 100 por disparo y el potencial de otros 100 de daño además de eso, si realiza un disparo crítico, el Alien Blaster derrite a casi todos los enemigos en un instante. Solo hay un inconveniente de esta arma, la munición es limitada dentro del páramo. Solo se encuentran 120 celdas de energía alienígenas en el sitio del arma y eso es todo, una vez que las disparas a todas, estás fuera para siempre (a menos que tengas el DLC Broken Steel que otorga acceso a más celdas). Esta arma se puede encontrar en cualquier momento durante el juego en la parte noreste del mapa cerca de una nave espacial alienígena estrellada. La nave espacial se puede encontrar directamente al norte de la MDPL-13 PowerStation.

Esta arma está literalmente fuera de este mundo.

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