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Las bases de operaciones de State of Decay 2 explicadas

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State of Decay 2 bases son probablemente las cosas más importantes para que hagas bien, actuando como la base de tu expedición a la tierra de los zombies que te rodea.

Gran parte se reduce a elegir la mejor ubicación base, donde estás comenzando en el Valle, la Estribaciones o el Meseta, y eso depende de un par de factores.

A continuación, explicaremos brevemente cómo funcionan las bases de operaciones, así como proporcionar un lista de todas las bases en State of Decay 2 y elija nuestros aspectos más destacados para conocer las mejores ubicaciones de base para que pueda elegir también. Mientras tanto, para obtener más consejos generales de State of Decay 2, dirígete a nuestro centro principal de consejos, trucos y guías de State of Decay 2.

En esta página:

Explicación del edificio base y las bases de operaciones

Al igual que en el primer juego, en State of Decay 2 tienes una base principal y luego una serie de otros puestos de avanzada más pequeños que puedes reclamar para aumentar tus ingresos por recursos.

Entonces, su base de operaciones principal es su fundación: es donde pasa el rato su comunidad, donde mantiene instalaciones vitales como la enfermería y camas para que su equipo duerma, o granjas para cultivar sus alimentos, y es realmente el centro principal desde el que se ramifica. en el resto del juego.

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La primera base de operaciones que obtenga en State of Decay 2 siempre se verá así, independientemente del área que elija.

Obtendrá su primera base desde el principio, muy poco después de elegir en cuál de las tres áreas desea residir (Foothills, Plateua o Valley) y esa primera base, la casa, es lo suficientemente idéntica en cada una de esas tres. locales.

Sin embargo, pronto lo superarás, y ahí es donde entra el momento de elegir tu próxima base de operaciones. Hay una gama bastante amplia de bases para elegir, una buena media docena en cada área, y todas tienen diferentes requisitos (cantidad de Influencia requerida, que se obtiene simplemente completando tareas en el juego de cualquier tipo, y también la cantidad de sobrevivientes en tu comunidad en ese momento), así que a continuación hemos reunido una lista útil de todas las bases que están disponibles, ordenados por área, y también hemos anotado todas las instalaciones que puede desbloquear en cada uno de ellos.

A continuación, discutimos brevemente nuestras selecciones favoritas para cada área y cualquier otra cosa que deba saber sobre la selección de bases y su uso eficaz en State of Decay 2.

Lista de todas las ubicaciones base en las regiones Valley, Foothills y Plateau de State of Decay 2

Ubicaciones de base de Foothills (Cascade Hills)

Nombre base Localización Instalaciones de partida Ranuras abiertas Requisitos
Fuerte puente Sur 1 camas protegidas
3 Estacionamientos
1 puesto de vigilancia occidental
1 puesto de vigilancia del este
1 grande
1 pequeño interior
2 pequeñas al aire libre
500 de influencia
4 miembros de la comunidad
Iglesia en la colina Central 1 campanario
4 Estacionamientos
2 bancas (eliminables)
1 grande
1 pequeño interior
2 pequeñas al aire libre
1000 de influencia
5 miembros de la comunidad
Fuerte de contenedores Sur oeste 1 Almacenamiento a prueba de fuego 3
3 Estacionamientos
1 Taller 3
2 grandes
5 pequeño al aire libre
3500 de influencia
8 miembros de la comunidad
Autoalmacenamiento de Loch and Keogh Noroeste 1 Almacenamiento elaborado
2 camas protegidas
1 destilería secreta
3 Estacionamientos
1 torre de vigilancia
2 casilleros abandonados (eliminables)
1 grande
2 pequeñas al aire libre
1500 influencia
6 miembros de la comunidad
Distribución de Mohr y Mohr Noreste 1 camas protegidas
1 Camas protegidas 2
1 taller de máquinas
4 Estacionamientos
1 enorme almacenamiento de combustible
1 generador de respaldo
2 grandes
1 pequeño interior
2 pequeñas al aire libre
1500 de influencia
6 miembros de la comunidad
Oficina de la esquina Central 1 elegante cocina comedor
1 Pasar por alto
1 camas protegidas
2 Estacionamientos
1 grande
1 pequeño interior
3 pequeño al aire libre
1000 de influencia
5 miembros de la comunidad
2
Para reclamar una base como propia, despeja todas las áreas dentro de ella de zombis y luego busca este marcador de bandera para interactuar.

Ubicaciones de base de Plateau (condado de Drucker)

Nombre base Localización Instalaciones de partida Ranuras abiertas Requisitos
Parada de camiones con caseta de timón Oeste 1 camas al aire libre
1 cocina de restaurante
1 enorme almacenamiento de combustible
Área de 2 asientos (despegable)
4 Estacionamientos
1 Tienda de automóviles
1 grande 1000 de influencia
5 miembros de la comunidad
Concreto de Mike Oeste 1 camas protegidas
1 Camas protegidas 2
1 taller de máquinas
4 Estacionamientos
1 enorme almacenamiento de combustible
1 generador de respaldo
2 grandes
1 pequeño interior
2 pequeñas al aire libre
1500 de influencia
6 miembros de la comunidad
Motel Cabin Park Sur 1 Camas protegidas 2
1 pista pesada (eliminable)
1 cocina campestre
1 pozo viejo
2 Estacionamientos
1 área de asientos (despegable)
2 grandes
1 pequeño interior
1000 de influencia
5 miembros de la comunidad
Bar y parrilla de Wally Central 1 Bar y Parrilla
2 Estacionamientos
Área de 2 asientos (despegable)
1 grande
2 pequeñas al aire libre
500 de influencia
4 miembros de la comunidad
Drive-In familiar de Knight este 4 Estacionamientos
1 puerta de la torre
1 baño para empleados
1 cocina de concesión
1 autocine
1 grande
1 pequeño interior
3 pequeño al aire libre
1000 de influencia
6 miembros de la comunidad
Centro comercial con barricadas norte 1 baño para empleados
1 Camas protegidas 2
3 Estacionamientos
1 gimnasio de Tae-Kwon-Do
1 cocina de alta gama
1 Atención de urgencia
1 lavandería automática (despegable)
3 grandes
1 pequeño al aire libre
3500 de influencia
8 miembros de la comunidad
3
Los diferentes estilos de habitaciones, como una cocina de chef frente a una cocina de campo, tienen diferentes beneficios, aunque a menudo pueden ser marginales.

Ubicaciones de base de Valley (Meagher Valley)

Nombre base Localización Instalaciones de partida Ranuras abiertas Requisitos
Granja Mazzara Central 1 cocina campestre
1 pozo de la casa
1 Crewhouse
1 almacenamiento de silo de grano
2 Estacionamientos
2 grandes
1 pequeño interior
2 pequeñas al aire libre
1000 de influencia
5 miembros de la comunidad
Compañía Cervecera Squelones Central 1 sala de degustación
3 Estacionamientos
1 fotograma primario
1 todavía artesanal
1 tanque de agua
1 tonelería de barril (eliminable)
1 grande
3 interior pequeño
2 pequeñas al aire libre
1500 de influencia
6 miembros de la comunidad
Comisaría de Policía Rural norte 4 Estacionamientos
1 Armería de la Policía
1 celdas sin puerta
1 casilleros seguros
1 puesto de control
2 grandes
1 pequeño interior
2 pequeñas al aire libre
1000 de influencia
5 miembros de la comunidad
Iglesia de campo Noroeste 3 Estacionamientos
1 bancas delanteras (eliminables)
1 Banco de Alimentos Comunitario
1 puesto de vigilancia
1 bancas traseras (desmontables)
1 grande
1 pequeño al aire libre
500 de influencia
4 miembros de la comunidad
Campamento Kelenqua Oeste 1 basura pesada (eliminable)
Cocina Cafeteria
Viejo pozo
2 Estacionamientos
Barracón
Área de asientos (despegable)
2 grandes
2 pequeño interior
1000 de influencia
5 miembros de la comunidad
Whitney Field Sur 1 Camas protegidas 2
1 caja de locutor
2 gradas fortificadas
1 Camas al aire libre 2
1 camas al aire libre
4 Estacionamientos
3 grandes
2 pequeñas al aire libre
3500 de influencia
8 miembros de la comunidad

¿Cuáles son las mejores bases en State of Decay 2?

Con toda la información anterior en mente, hay algunas bases que podemos destacar como nuestras favoritas, al menos en papel, para opciones a medida que avanzas en el juego.

Los más destacados son obviamente las opciones más grandes del juego tardío: Container Fort, Barricaded Strip Mall y Whitney Field (aunque este último tiene algunas limitaciones y podría no ser la mejor opción, más sobre eso a continuación). Serán necesarios, de verdad, a medida que avanzas hacia el juego posterior y quieres eliminar los corazones de plaga más duros, pero su fuerte capacidad de defensa y potencial para los recursos agrícolas es generalmente excelente de todos modos.

De lo contrario, las opciones a mitad del juego son realmente las más interesantes. Nos gusta especialmente el Bridge Fort en el área de Cascade Hills Foothills. Es fácilmente defendible, solo hay un punto que puede ser atacado en cada extremo del puente, y en un lugar bastante central con buen acceso a las ciudades cercanas para saquear y espacios bastante flexibles para construir tu escuadrón en la mitad del juego.

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Sube a los miradores que están repartidos por el mapa para revelar el área cercana y busca estos marcadores en forma de castillo que indican la ubicación de otras bases.

Mientras tanto, Squelones Brewing Company en Meagher Valley es una excelente opción para la agricultura hidropónica, por lo que puede obtener un exceso de suministros e intercambiarlos por lo que necesita. Si no está interesado en Whitney Field, como mucha gente, la estación de policía y Camp Kelenqua también son opciones sólidas y altamente flexibles para el juego medio o tardío.

Y luego está Knight’s Family Drive-in en la región de Plateau del condado de Drucker, que es un restaurante temático y divertido estilo autocine con el estilo de un castillo falso. Como resultado, es bastante defendible, tiene mucho estacionamiento para viajar por el área y muchas ranuras al aire libre para flexibilidad en la forma de construirlo.

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