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Modders de GTA5 que crearon su propio modo multijugador prohibido por Rockstar • Eurogamer.net

abril 6, 2021
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ACTUALIZACIÓN 8/11/15 5.32pm: Rockstar ha ofrecido la siguiente explicación de por qué ha prohibido a la gente detrás del mod FiveM (a través de Kotaku):

«El proyecto FiveM es un servicio multijugador alternativo no autorizado que contiene un código diseñado para facilitar la piratería. Nuestra política sobre tales violaciones de nuestros términos de servicio es clara, y las personas involucradas en su creación han suspendido sus cuentas del Social Club».

ACTUALIZACIÓN 8/11/15 8.45am: El uso de FiveM del inicio de sesión del Rockstar Social Club no garantiza la propiedad del juego, según ha informado a Eurogamer un usuario familiarizado con el mod.

En cambio, la conexión al servicio de Rockstar se incluyó como parte del sistema de identificación del mod, utilizado para determinar jugadores únicos en los servidores dedicados de FiveM.

Pero incluso sin una verificación de usuario, ¿por qué Rockstar prohibió a los que estaban detrás? El desarrollador aún tiene que comentar.

HISTORIA ORIGINAL 8/11/15 8.45am: Un grupo de modders de Grand Theft Auto 5 ha sido expulsado del juego después de crear su propio servicio multijugador.

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FiveM, un mod multijugador para un jugador de GTA5.

Las suspensiones de la cuenta se producen a pesar del intento del grupo de cumplir con las reglas de Rockstar, que establecen que la modificación del modo oficial de GTA Online del desarrollador enfrentará el banhammer.

Así que el modder NTAuthority creó su propio servicio multijugador fuera de GTA Online, para poder jugar con seguridad. Por desgracia, el martillo banhammer de Rockstar lo ha derribado a él y a otros usuarios de todos modos.

El proyecto de modificación, llamado FiveM, ha estado activo durante varios meses. Permite a los usuarios jugar GTA5 con modos multijugador personalizados y servidores separados de los de Rockstar. También permite a los usuarios producir modificaciones de mapas.

FiveM se ha utilizado para traer versiones básicas de los mapas de Grand Theft Auto: Vice City y GTA: London al motor GTA5, por ejemplo.

Sus usuarios insisten en que no se mete en absoluto con el GTA Online oficial, por lo que debería estar exento de cualquier acción por parte de Rockstar.

El desarrollador de GTA ha establecido previamente sus propias reglas para las modificaciones de PC. En pocas palabras, si solo está alterando el modo para un jugador del juego, entonces está bien. Si se mete con GTA Online en absoluto, se arriesga a suspender su cuenta.

«Siempre hemos apreciado los esfuerzos creativos de la comunidad de modding de PC», explicó Rockstar a principios de este año. «Para ser claros, la política de modificación de nuestra licencia no ha cambiado y es la misma que para GTA4.

«No debes preocuparte por ser expulsado o relegado al grupo de tramposos solo por usar mods de PC para un solo jugador. Nuestro objetivo principal es proteger GTA Online contra modificaciones que podrían dar a los jugadores una ventaja injusta, interrumpir el juego o causar dolor».

GTA: Vice City en el motor GTA5.

Los usuarios de FiveM dicen que el mod cae dentro del alcance de un proyecto para un solo jugador, ya que solo usa el código para un solo jugador del juego, aunque con sus propios complementos en línea.

Sin embargo, parte de FiveM se enreda con los servidores de Rockstar, incluso si técnicamente no toca GTA Online.

«Aquí está la parte irónica», dijo el usuario de FiveM Ash Rogers a Eurogamer. «FiveM usa un gancho del Social Club, lo hizo para asegurarse de que LAS PERSONAS SON DUEÑAS DEL JUEGO, como un método de protección contra la piratería para que la gente no pueda simplemente descifrar el juego y aún así poder jugar MP.

«FiveM es lo único que existe en la escena del modding de GTA para hacerlo. Debido a este control de protección contra la piratería, Rockstar se enojó y comenzó a prohibir a la gente. ¡SÍ, la gente que CONFIRMÓ QUE COMPRARON EL JUEGO!»

Las cuentas de Rockstar están vinculadas permanentemente a las cuentas de Steam, por lo que cualquier usuario afectado queda excluido de todos los juegos de Rockstar que requieren un inicio de sesión en el Social Club, incluido el modo para un jugador de GTA5.

Puede ser que la tecnología antipiratería de Rockstar simplemente esté marcando un mod que interactúa con Social Club como un intento de modificar la parte en línea del juego.

Pero, para algunos, es suficiente sugerir que Rockstar está apuntando específicamente al mod y a sus creadores.

«Rockstar se quejó de la piratería en el pasado», concluyó Rogers, «así que cuando los modders se aseguran de que las personas sean dueños de sus juegos, se enojan. Rockstar se quejó de querer mantener a los modders alejados de GTA Online, por lo que cuando los modders crean su propio cliente de terceros , se enojan y los prohíben.

«Incluso cuando los modders cumplen con lo que quiere Rockstar, todavía se les da una patada en los dientes por tener el descaro de intentar expandir el juego».

Rockstar aún no ha comentado sobre el caso de FiveM.