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El uso de dos pantallas Switch por parte de Super Mario Party es una maravilla tecnológica • Eurogamer.net

abril 7, 2021
super mario partys two console tabletop mode is delightful 1535116010490 El uso de dos pantallas Switch por parte de Super Mario Party es una maravilla tecnológica • Eurogamer.net

Nintendo sabe exactamente lo que hace bien. La tecnología innovadora combinada con un juego encantador siempre ha estado en el corazón de la filosofía de la empresa. Ha sido una combinación extraordinariamente exitosa, y una que estuvo nuevamente en exhibición en la Gamescom de este año, como descubrí cuando jugaba al nuevo modo de dos tabletas de Super Mario Party, Toad’s Rec Room.

Si aún no ha oído hablar de él, Toad’s Rec Room permite unir las pantallas de dos pantallas Switch para juegos de mesa. Es la configuración ideal para fiestas y me imagino que es un gran punto focal para situaciones sociales.

Sin embargo, vale la pena señalar que ambos Switches necesitarán una copia de Super Mario Party para poder jugar.

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Banana, Split: uno de los dos juegos que jugamos en la demostración.

Uno de los juegos que probamos, «Banana, Split», consiste en girar dos interruptores para hacer coincidir imágenes de plátanos. Una vez que se descubre un emparejamiento, el jugador puede trazar una línea entre las dos pantallas para hacer un emparejamiento. Es como una sierra de calar muy cara. Aunque no había un modo competitivo incorporado en la versión que vimos, el juego incluía un temporizador de cuenta regresiva, que te permite anotar los tiempos de los jugadores y descubrir quién es el más rápido.

Es un juego de fiesta de ritmo rápido que es a la vez desafiante y ridículo. Lo estaba haciendo notablemente bien hasta las etapas posteriores, donde me desvió de la pista un desconcertante racimo de plátanos que arruinó mi (hasta entonces) tiempo récord. Suspiro.

Banana, Split también implica una sorprendente cantidad de movimiento, por lo que al sacarlo en una fiesta, evitaría colocar bebidas cerca de las consolas. Sambuca no sale de los botones Switch.

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También pudimos ver uno de los nuevos tableros, Megafruit Paradise.

El segundo juego que vimos, Shell Shocked Deluxe, es donde realmente entra en juego la magia de las dos pantallas. El minijuego de dos contra dos ve a los jugadores en tanques disparar misiles entre sí, pero la genialidad del modo de dos consolas significa que el campo de batalla se puede organizar de casi cualquier manera imaginable. ¿Un largo corredor de disparos a larga distancia? Sí, por favor. ¿Encajonar a dos jugadores en un recinto diminuto para un comienzo divertido? Hecho. Todo lo que se necesita es que los jugadores alineen las consolas y luego pasen una línea por las dos pantallas para conectarlas.

Curiosamente, Nintendo ha optado por mantener un área de pantalla negra en los bordes donde se encuentran los dos interruptores. Es posible esconderse en esto y tomar a tus enemigos por sorpresa, pero ten cuidado: otros jugadores se darán cuenta de esta táctica con bastante rapidez.

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El juego en sí es simple, pero para mí, el acto de conducir personajes de una pantalla a otra es absolutamente fascinante. Es una sensación que experimenté por primera vez cuando probé la Wii por primera vez cuando era niño: esa sensación compartida de asombro por la posibilidad de jugar con mis amigos de formas completamente nuevas. Si bien solo nos mostraron dos de los juegos de Toad’s Rec Room, es fácil imaginar que Nintendo tiene otras sorpresas en la tienda.

Es un crédito para Nintendo que la compañía continúe innovando con la tecnología Switch después del lanzamiento. Claro, es poco probable que el modo de conexión de dos tabletas revolucione toda la industria de los juegos, pero Toad’s Rec Room muestra lo que Nintendo hace mejor: imaginación y pura alegría.