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Guía de demostración de Pokémon Sol y Luna: cómo desbloquear Ash-Greninja y transferirlo al juego completo

abril 14, 2021

La Demo de Pokémon Sol y Luna – disponible para descargar desde 3DS eShop a media mañana del 18 de octubre – les dará a los jugadores una pequeña muestra de las muchas mecánicas nuevas del juego completo, desde Z-Moves, hasta la cámara estilo Pokémon Snap y las pruebas de la isla, y te recompensará con algunas golosinas en el proceso.

Una vez que hayas terminado el teaser de aproximadamente 30 minutos, desbloquearás Ash-Greninja, un Pokémon de edición especial similar al que pertenece a Ash en el anime, para transferirlo al juego completo, junto con elementos adicionales a través de algunos desafíos de bonificación opcionales. .

Guía de demostración de Pokémon Sol y Luna: cómo desbloquear Ash-Greninja en el juego completo

Para desbloquear Ash-Greninja, debes completar la historia principal de la demostración. Aquí hay un tutorial completo de lo que se requiere.

Después de la escena de apertura en la que recibes a tu Ash-Greninja, sal del Ayuntamiento y lucha contra el Equipo Skull Grunts afuera (tu Water Shuriken debería hacer un trabajo fácil con el rival Yungoos).

Una vez hecho esto, dirígete hacia el norte hasta el Centro Pokémon, donde Hau te dará una Súper Poción y una introducción al Profesor Kukui. Acepta su Prueba, dirígete al norte del límite de la ciudad y habla con el hombre para viajar a Ten Carat Hill.

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Ash-Greninja en acción.

En Ten Carat Hill, ábrete camino a través de los parches de hierba alta y el remolque solitario hasta la cueva del norte, donde te espera el profesor Kukui. Él te asignará la tarea de encontrar cuatro Pokémon con un Poké Finder como parte de una prueba.

Para tomar una foto, muévase a un lugar donde sienta al Pokémon e investigue, luego mueva el punto de vista con la consola 3DS o el Panel circular, y tome una foto con los botones R o A en el momento adecuado. Luego tendrás que derrotar al Pokémon en batalla.

Aquí están las ubicaciones de Pokémon de prueba:

  • Primer Jangmo-o – Muro directamente a la izquierda del Profesor.
  • Segundo Jangmo-o: dirígete hacia el camino a la izquierda del profesor, luego toma la bifurcación en el camino hacia arriba. Está en la pared superior, justo después de la bifurcación.
  • Primero Hakamo-o: manténgase en este camino superior y vaya a la izquierda, con cuidado de no caer por la cornisa. Está en la pared al final.
  • Tótem Hakamo-o: abandona la cueva del noroeste y dirígete al norte.

Aunque el Pikachu de Kukui estará en tu grupo, Greninja’s Night Slash y Aerial Ace son efectivos contra los dos Jangmo-o’s, mientras que Aerial Slash es útil contra Hakamo-o. En la batalla de Totem, Rockfluff también aparece, pero usa Water Shuriken para solucionarlo rápidamente.

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Derrota al Team Skull Admin Plumeria para completar la demostración y desbloquear Ash-Greninja.

Una vez que termine la batalla, recibirás un Z-Ring y Z-Crystal ‘Electirum Z’ para Pikachu como recompensa.

Luego debes enfrentarte al Team Skull Admin Plumeria en una batalla final. Haz uso de tu nuevo Z-Move con Pikachu para ganar fácilmente la batalla, completando la demostración. ¡Felicidades!

Al reiniciar la demostración, tienes la oportunidad de enviar tu Ash-Greninja a la versión completa del juego. Sin embargo, hay más desafíos que completar y elementos que desbloquear antes de los lanzamientos de Sun and Moon …

Otros elementos para transferir de la demo de Pokémon Sol y Luna a la versión completa

Cuando termine la prueba, puede volver a cargar la demostración para continuar explorando la ciudad de Hau’oli y Ten Carat Hill para participar en desafíos adicionales (algunos de los cuales requieren que el elemento Ride Pager recién desbloqueado atraviese rocas gigantes) recompensándolo con más elementos que puede incorporar a la versión completa al momento del lanzamiento.

Aquí están todos los secretos que conocemos hasta ahora:

  • Al final de la carretera principal donde se encuentra el Centro Pokémon hay una fila de Slowpokes bloqueando la carretera. Habla con las mujeres de la izquierda para llevarte al Mahalo Trail. Rompe las rocas hasta la cima del camino donde recibirás 3x Polvos Estelares para llevarlo al juego completo.
  • En Ten Carat Hill, lucha contra los tres Entrenadores Pokémon (uno entre los dos parches de hierba, uno en el camino superior derecho entre las rocas aplastables y otro al final de la cueva con la que podrías haber luchado de camino a la Prueba ) para activar una pelea con Ace Trainer Sheri cerca del comienzo del área. Derrota a su Jangmo-o y Pikachu (el último de los cuales recomendamos usar una Súper Poción antes de enfrentar sus poderosos ataques eléctricos) usando el movimiento Water Shuriken para recibir un Pieza de estrella.
  • En Ten Carat Hill, hay una roca directamente a la derecha que puedes atravesar con el manejable Tauros para acceder al Pokémon Catching Challenge. Atrapa tantos Pokémon como puedas con las Pokébolas que has dado para obtener recompensas. Después de las tres recibimos un Pepita, y luego fue hasta el 19 y no obtuve nada en absoluto, por lo que podría ser todo lo que hay que encontrar, pero se actualizará si hay algo más. (¡Y no, no sigues atrapado Pokémon!)

En toda la ciudad de Hau’oli, hay residentes con los que puedes interactuar un cierto número de días para recibir objetos adicionales. A continuación se muestran todos los residentes conocidos y las fechas en las que debe regresar:

  • 1 día, 18 de octubre (10x alas bonitas): Visita al chico fuera del Centro Pokémon el día después de jugarlo. «No hoy, no pasado mañana. Tiene que ser mañana. ¿Entendido?»
  • 5 días, 23 de octubre (Sin artículo, escena del juego): Mujer afuera del Ayuntamiento. «Me estoy reuniendo [in 5 days] con un tipo que me ayudó cuando me torcí el tobillo el otro día «.
  • 12 días, 30 de octubre (1x bálsamo de setas): Habla con el hombre dentro del Ayuntamiento. «¿Adivina cuántos días faltan para el cumpleaños de mi dulce pequeño Pikachu? ¡Solo 12! Me pregunto si alguien me ayudará a celebrar».
  • 18 días, 5 de noviembre (Sin elemento, escena del juego) Policía en la Marina. «Según mis informantes, hay un trato turbio aquí en cuestión de días, 18 para ser exactos. Me pregunto si podré manejarlo yo solo …»
  • 24 días, 11 de noviembre (1x Fragmento de cometa) Señora en la estación de ferry. «Tengo que zarpar en un barco en 24 días».

Si tiene problemas con lo anterior, intente reiniciar su sistema o vuelva a intentarlo una hora más tarde para ver si se desbloquea, ya que no se sabe exactamente cómo funciona el juego en estos días; cambiar el reloj de 3DS no cambia sus fases, y el primer desbloqueo no se produjo a pesar de jugarlo 24 horas después de que comenzamos nuestra prueba de juego (un día antes del lanzamiento). De cualquier manera, regresar los días anteriores debería ser su mejor opción para recibir los artículos adicionales.

Cómo transferir Ash-Greninja y otros elementos a la versión completa de Pokémon Sol y Luna

Una vez que hayas completado la historia principal de la demostración y tengas la versión completa del juego en tu 3DS, vuelve a cargar la demostración e ingresa al Centro Pokémon, luego habla con el profesor Kukui a la derecha. Selecciona «Enviar a la versión completa», luego selecciona el elemento desbloqueado para enviarlo al juego completo.

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Luego, carga tu copia de Pokémon Sol o Luna y dirígete a un Centro Pokémon allí. La recolección de tu Greninja y los artículos funciona de la misma manera que la colección Mystery Gift de juegos anteriores: habrá un repartidor parado justo a la izquierda del mostrador del Centro Pokémon, en Sol y Luna, este será un hombre vestido con un camiseta naranja. ¡Habla con él y te entregará tus cosas! Es tan simple como eso.

Sin embargo, hay una pequeña pero importante advertencia; Si el 3DS tiene una versión del juego basada en tarjetas y una versión de descarga, la versión basada en tarjetas tendrá prioridad entre las dos. ¡Téngalo en cuenta!

¿Necesitas más consejos? Usa nuestro Tutorial y guía de Pokémon Sol y Luna para la historia principal, nuestra guía de entrenamiento competitivo para obtener información sobre IV, entrenamiento de EV, Hyper Training y cultivo de tapas de botella, y explicación de la cría, nuestra elección del mejor iniciador de Pokémon Sol y Luna de Rowlet, Litten y Popplio, así como una lista en progreso de dónde encontrar células y núcleos de Zygarde y nuestra guía para el árbol de batalla y tanto para luchar como para comerciar en la plaza del festival. También tenemos una lista de códigos QR, ubicaciones de Z Crystal, ubicaciones de Mega Stone, ubicaciones de Eevium Z Eevee User para Extreme Evoboost, evoluciones para Alolan Forms y otros nuevos Pokémon Sol y Luna y una forma rápida de aumentar la Felicidad de un Pokémon, además de cómo Transfiera a Ash-Greninja desde la demostración del Sol y la Luna, dónde atrapar a los Guardianes de Tapu, cómo atrapar a las Ultra Bestias y cómo descargar el Regalo Misterioso de Munchlax.

Otras cosas a tener en cuenta sobre la demostración de Pokémon Sol y Luna:

  • Tras su lanzamiento, la demostración se ha extraído de datos para revelar la Pokedex completa del juego, las nuevas formas de Alola y más. ¡Spoilers dentro!
  • Aparte de los momentos seleccionados (como la Prueba y el Desafío de captura de Pokémon), no puedes atrapar ningún Pokémon adicional más allá de tu Greninja inicial.
  • Otros Pokémon en el juego que encontramos en la naturaleza y la batalla son Rockruff, Pikipek, Pikachu, Yungoos, Jangmo-o y Hakamo-o.
  • Según los informes, es posible encontrar criaturas Shiny en la naturaleza. Es una pena que no puedas atraparlos y quedártelos, ¿eh?
  • A pesar de acumular dinero ganando batallas de Entrenador, aparentemente no hay dónde gastar su dinero.
  • No puede optar por guardar manualmente, pero la demostración lo hará después de completar la Prueba y desbloquear los elementos transferibles.
  • La habilidad del Greninja, Battle Bond, le permite transformarse en Ash-Greninja si haces que otro Pokémon se desmaye, y hace que su Water Shuriken se mueva más poderoso, perfecto para las varias batallas de Entrenador con las que te encuentras. ¡Aprovéchalo!
  • Una vez que hayas completado el juego, toca la pantalla inferior (fuera de la eShop y los botones de video) para animar el Poké Radar.
  • Es posible hacer piruetas girando la almohadilla circular una y otra vez (como se ve aquí), algo que también haremos sin parar en el juego final.
  • Es posible encontrar criaturas salvajes tanto en la ciudad, entrando por puertas que lo llevan a pequeños parches de hierba alta. En teoría, probablemente podrías subir de nivel a tu Ash-Greninja antes de transferirlo, ¡asumiendo que tendrá en cuenta cualquier nivelación y no solo las estadísticas iniciales que se ven a continuación!
  • Las estadísticas iniciales de Ash-Greninja que tomarás en el juego completo son las siguientes (ten en cuenta que la naturaleza y las características pueden ser aleatorias para cada demostración, ¡así que avísanos si recibes algo diferente!):
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Visita al profesor Kurui dentro del Centro Pokémon para enviar elementos al juego completo.

Nombre: Greninja
Tipo: Agua oscura
Entrenador: Ceniza
Nivel: 36
HP: 105
Ataque: 96
Defensa: 60
Velocidad: 126
Defensa especial: 63
Ataque especial: 101
Movimientos: Shuriken de agua (Agua), As aéreo (Volador), Equipo doble (Normal), Tajo nocturno (Oscuro)
Capacidad: Battle Bond («Derrotar a un Pokémon contrario fortalece el vínculo del Pokémon con su Entrenador, y se convierte en Ash-Greninja. Water Shuriken se vuelve más poderoso»).
Naturaleza: Resistente
Nota: Al parecer, un encuentro fatídico.
Característica: Alerta al sonido
Cinta: Cinta de recuerdo: una cinta para atesorar un recuerdo especial.