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Guía del líder del gimnasio Pokémon Sword and Shield: cómo vencer a todos los líderes del gimnasio

abril 7, 2021
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Te acaban de dar un socio Pokémon, hay una nueva región hermosa para explorar y muchas ciudades para visitar. Entonces, ¿dónde comienza el entrenador Pokémon más nuevo del bloque? Con un primer paso en el camino hacia la gloria mientras la Liga Pokémon se prepara para un retador que finalmente puede destronar al invencible campeón León de su trono.

Antes de que puedas siquiera pensar en pisar el campo para enfrentarte a León, tendrás que demostrar tu valía al derrotar a los ocho líderes de gimnasio de la región de Galar. Están repartidos por toda la tierra, han dominado una amplia variedad de tipos de Pokémon y están más que listos para ver si tienes lo necesario para llegar a la cima.

Si recién estás comenzando en Pokémon Sword and Shield, podemos ayudarte a elegir tu Pokémon inicial, cómo cambiar los niveles de volumen y brindarte información sobre cada nueva habilidad y ataque.

Milo, líder del gimnasio Turffield

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Cada viaje comienza en algún lugar, y la primera parada de la misión Gym Challenge es un enfrentamiento contra el maestro de Pokémon tipo Planta, ¡Milo! El corpulento líder del gimnasio es tu primer obstáculo, pero no insuperable. En Turffield Gym, después de que hayas reunido a varios Wooloo rebeldes en sus corrales, tendrás muchas opciones para luchar contra el escuadrón verde de Milo, especialmente si eliges el Scorbunny de tipo Fuego como tu Pokémon inicial y ya lo has nivelado a su primera forma evolutiva, Raboot.

De lo contrario, un tipo de vuelo sólido como Rookiedee una vez que evolucione a Corvisquire o un Bug-Type como Caterpie evolucionó a Butterfree te ayudará a marcar tu primer gol de victoria. Aquí hay un vistazo al equipo de Milo:

  • Gossifleur – Nivel 19 Tipo hierba
  • Eldegoss: nivel 20 tipo hierba, se puede dinamizar

Con Milo fuera de combate, acabas de completar el primer paso en el camino hacia la gloria Pokémon. Por tu arduo trabajo, ganarás la insignia de hierba, el uniforme de hierba, la capacidad de atrapar Pokémon hasta el nivel 25 y la hoja mágica TM10. Una vez que Gym Leader caiga, ¡quedan otros siete!

Nessa, líder de gimnasio de Hullbury

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La siguiente parada en el camino para ser el mejor como nadie lo ha sido, resulta ser en Hulbury. Hogar de Nessa, esta líder de gimnasio es una maestra de los Pokémon de tipo Agua y no perderá la oportunidad de llover en tu desfile si le das una oportunidad. El desafío del gimnasio de Nessa es una tarea simple de girar algunas válvulas y derrotar a sus entrenadores de gimnasio residentes, pero necesitarás un poco de potencia de fuego tipo Grass, Flying o Electric en tu equipo si quieres reclamar la victoria.

Si eliges Grookey y ya lo has convertido en Thwackey, no tienes mucho de qué preocuparte en esta etapa inicial en Pokémon Sword and Shield. Sin embargo, si necesita algún tipo de músculo de ventaja, las colinas tienen muchas opciones para explorar. Bounsweet se puede encontrar en muchas secciones del Área Salvaje, los jugadores de Shield tienen acceso exclusivo a Lotad salvaje en la Ruta 2, mientras que los jugadores de Sword pueden agarrar un Seedot en la misma área. Ambos Pokémon evolucionan en formidables formas anti-tipo Agua, o alternativamente puedes recibir un Toxel en el Pokémon Nursery en la Ruta 05.

Lleva a Toxel hasta el nivel 30 y tendrás un poderoso contraataque para los tres Pokémon de Nessa, especialmente cuando ella dinamiza su Drednaw en la batalla contra ti. Aquí hay un desglose de su equipo:

  • Goldeen – Nivel 22 Tipo agua
  • Arrokuda – Nivel 23 Tipo agua
  • Drednaw – Nivel 24 Agua y tipo Roca

Una vez que hayas derrotado a Nessa, recibirás la insignia de agua, el uniforme de agua, la capacidad de atrapar Pokémon hasta el nivel 30 y TM36 Whirlpool. Es hora del próximo desafío en Motostoke City, mientras el astuto Kabu espera tu llegada al estadio.

Kabu, líder de gimnasio de Motostoke

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Hasta ahora, el camino hacia el Desafío de la Copa Pokémon no ha sido demasiado abrumador. Todo eso cambia con tu tercer desafío de gimnasio, ya que Kabu está listo para reducir a cenizas a cualquiera que se atreva a interponerse en su camino. Después de enfrentarse a los líderes de gimnasia que favorecieron a Hierba y agua, Kabu es prácticamente el desafío introductorio final en el sistema característico de Pokémon de piedra, papel y tijeras elementales, y es mejor que crea que querrá tener algunos Pokémon que sean capaces de apagar su llamas.

El desafío del gimnasio de Kabu no es demasiado difícil. Tendrás la tarea de capturar o noquear Pokémon: ya sea a los salvajes en la hierba a tu alrededor, o puedes eliminar rápidamente a los entrenadores del gimnasio que envían a sus propias criaturas al campo para hacer tu vida un poco complicada. En el lado de la bonificación, podrás guardar cualquier Pokémon que atrapes aquí, como un práctico Litwick que puede evolucionar a un Chandelure o un Sizzlipede, cuya forma definitiva conocerás muy pronto.

Los Water-types son la respuesta natural al equipo de Kabu, y si originalmente elegiste a Sobble como tu Pokémon inicial, entonces ya tienes una gran ventaja, especialmente si ha evolucionado a Sizzile. Otras opciones incluyen Rolycoly, cuya forma evolucionada Carkol lo convierte en un golpeador de peso pesado contra el equipo de Kabu, mientras que otros Pokémon de tipo Roca y Tierra que se encuentran en la mina Galar como Diglett también son opciones formidables. De lo contrario, apéguese a los tipos de agua que se encuentran durante las expediciones de pesca y no se equivocará cuando Kabu salga al campo y finalmente se queme. He aquí un vistazo a su equipo:

  • Ninetales – Nivel 25 tipo fuego
  • Arcanine – Nivel 25 de tipo Fuego
  • Centiskorch – Nivel 27 Fuego y tipo Insecto

Con el fuego de Kabu extinguido, recibirás la insignia de fuego, el uniforme de fuego, la capacidad de atrapar Pokémon hasta el nivel 35 y TM38 Will-o-The-Wisp. Tu próximo desafío te espera en Stow-On-Side, más allá de las colinas más polvorientas y las ruinas más antiguas que predijeron el Día más Oscuro.

Bea, líder del gimnasio Stow-On-Side

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¡Sorpresa! Por primera vez en la serie Pokémon, tu desafío de Líder de gimnasio también es profundizar en la idea de la exclusividad dependiendo de la versión del juego Catch ’em all que hayas comprado. Los jugadores de Pokémon Sword que deseen agregar una cuarta insignia a su colección se enfrentarán a Bea, maestra de artes marciales y líder de gimnasio residente de Stow-On-Side.

El gimnasio de Bea tiene predilección por los juegos mecánicos, ya que tendrás que conducir tu vehículo a través de una pista de obstáculos fácil utilizando las rotaciones analógicas más estrechas de las palancas. O arriesgarse a ser golpeado en una esquina por un guante de boxeo gigante, pero bueno, así es la vida. Tres de estas secciones te esperan, con un entrenador de gimnasia al final de cada una.

Una vez que hayas superado ese obstáculo, es hora de enfrentarte a Bea. Con Fighting-types a su entera disposición, querrás asegurarte de que tu equipo tenga una combinación de Flying, Psychic, Fairy y Poison-types listos para salir al campo. El Toxel que agarraste en la Guardería de Pokémon Ruta 5 debería ser una Toxtricidad poderosa a estas alturas, cuyos atributos de tipo Veneno lo convierten en un contador natural para el equipo de Bea.

En su viaje, Rookiedee en su estado evolucionado final de Corviknight debería ser un cañón de vidrio debido a sus atributos secundarios de tipo Acero, pero si es rápido, aún puede infligir un gran daño con ataques de tipo Volador. Sin embargo, la mejor opción es asegurarse de tener un Fairy-Type listo para el rock and roll, con una parada en la Ruta 5 para capturar un Swirlix como la opción obvia para una victoria rápida. Incluso si no ha evolucionado a Slurpuff (debido a la naturaleza de que necesita un objeto raro y un intercambio de un amigo para alcanzar ese estado superior), aún puede hacer que Bea’s Pangoro lo pase mal, manteniendo a tu equipo de tipo psíquico. fresco para cuando convoca a Machamp y Dynamax lo convierte en su forma terrorífica y titánica.
El equipo de Bea incluye:

  • Hitmontop – Nivel 34 tipo lucha
  • Pangoro – Lucha de nivel 34 y tipo oscuro
  • Sirfetch’d – Nivel 35 tipo lucha
  • Machamp – Nivel 36 tipo lucha

Una vez que Bea esté fuera de combate, recibirás la insignia de lucha, el uniforme de lucha, la capacidad de atrapar Pokémon hasta el nivel 40 y TM42 Revenge. Has terminado a mitad de camino con el Gym Leader Challenge, y ahora es el momento de dirigirte hacia la pequeña ciudad de Ballonlea, donde un maestro de Fairy-types obsesionado con las rosas espera tu llegada.

Allister, líder del gimnasio Stow-On-Side

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Pokémon Sword puede tener a Bea y su equipo de monstruos de bolsillo tipo Fighting, pero los jugadores de Pokémon Shield tendrán que lidiar con un oponente mucho más espeluznante en la cuarta parada del desafío Gym Leader. Allister te espera en Stow-On-Side’s, y tiene una pandilla de Pokémon tipo Fantasma que están listos para enfrentarte. Al igual que Bea, su gimnasio te hará manipular un paseo de carnaval a través de una suave carrera de obstáculos, cada una de las tres secciones atendida por un entrenador de gimnasio de la variedad espeluznante.

Una vez que hayas pasado a sus lacayos, es hora de preparar a tu equipo. Los Pokémon de tipo fantasma son naturalmente débiles contra sus propios ataques elementales, por lo que es un poco arriesgado usarlos en estos enfrentamientos, a menos que confíes en las estadísticas de velocidad de tu equipo. Los Pokémon de tipo normal que conocen algunos movimientos elementales fuera de su timonera pueden atacar sin tener que preocuparse por recibir daño de los movimientos de tipo Fantasma, pero el equipo de Allister está formado por Pokémon de tipo dual para cubrir esta debilidad.

Tu mejor apuesta aquí es apostar por Pokémon de tipo oscuro para derrotar a Allister, como un Impidimp y su Morgrem evolucionado que se puede encontrar en Motostoke Outskirt o un Sneasel en Motostoke Wild Area cada vez que aparece un clima nevado. Tal vez incluso Nicket, un ladrón de caballeros, evolucionado a su elegante forma de Thievul, podría ser útil. Aquí está el equipo con el que Allister quiere asustarlo:

  • Yamask – Nivel 34 Tierra y tipo Fantasma
  • Mimikyu – Nivel 34 Tipo Fantasma y Hada
  • Cursola – Nivel 35 Tipo fantasma
  • Gengar – Nivel 36 Tipo Fantasma y Veneno

Después de un poco de miedo o huida, Allister es derrotado y resulta que te has ganado la Insignia Fantasma, el Uniforme Fantasma, la capacidad de atrapar Pokémon hasta el nivel 40 y TM77 Hex. Has terminado a mitad de camino con el Gym Leader Challenge, y ahora es el momento de dirigirte hacia la pequeña ciudad de Ballonlea, donde un maestro de Fairy-types obsesionado con las rosas espera tu llegada.

Opal, líder del gimnasio Ballonlea

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¡Rosa! A la líder del gimnasio de Ballonlea le encanta ver ese color en otras personas y no dudará en repetir este hecho varias veces. El rosa también es el color principal de los Pokémon de tipo hada, los monstruos de bolsillo en los que se especializa Opal. En su gimnasio, el desafío que tienes por delante es simple: lucha contra tres entrenadores de gimnasio seguidos y responde una pregunta. durante cada partido. Hágalo bien y obtendrá un aumento de estadísticas para la ronda. Hágalo mal y prepárese para una rebaja temporal.

La mayoría de estas preguntas son difíciles de responder, así que, si puede, no gravite hacia la respuesta obvia. Como líder de gimnasio de tipo Hada, el equipo de Opal es naturalmente fuerte contra Pokémon de tipo Lucha, Dragón y Siniestro. Sin embargo, son enormemente débiles contra los tipos Veneno y Acero, así que asegúrese de que su equipo tenga preparadas algunas opciones tóxicas y de metales pesados.

Si atrapaste a un Novato al principio del juego, ya debería haber evolucionado a Corviknight, un robusto Pokémon de tipo Volador y Acero que puede causar un gran daño. El Toxel que recogiste en la Guardería Pokémon de la Ruta 5 también debería haber aprendido Poison Jab después de que evolucionó a Toxtricity, o puedes agarrar algunos otros bolsillos de tipo Poison y Steel …