
Domina el meta con estas guías de asedio
De acuerdo con la tradición de Ubisoft de trollear a los fanáticos desesperados de Splinter Cell, el nuevo atacante de Rainbow Six Siege Operation Shadow Legacy es el hombre detrás de las gafas de visión nocturna: Sam Fisher. Un importante cruce de Clancy-verse abre nuevos caminos para la tradición de Siege, que hasta ahora se ha centrado completamente en sus 56 personajes originales. Con un arsenal de información detrás de él, Sam es lo más divertido que he tenido con un nuevo operador en años.
Sam no se une a Rainbow desde una CTU; está en algo llamado “Personal de Operaciones Rainbow” como instructor. No está claro si el ROS será la designación de futuros personajes cruzados o uno único para Sam. Una premisa genial, un personaje legendario, un crossover emocionante … entonces, ¿por qué Ubi le puso el nombre en clave “Zero”?
Ese no es un indicativo por el que haya pasado Sam Fisher, por lo que yo sé. ¿Supongo que está compensado por su debut en Siege? Es un nombre bastante genérico para una leyenda, así que espero que Zero sea también el número de personas que lo prefieren a “Sam” o “Fisher”.
Me gustan muchas cosas sobre la versión moderna de Siege de Sam, pero no esperaba que mi favorito fuera que es tan viejo. A los 63 años, es menos súper espía y un abuelo más canoso con un baúl de viejos artilugios de espías. Olvídate del afeitado limpio y el traje de furtivo, Old Man Fisher mantiene una barba sucia y una chaqueta de invierno. Puede que sus días de escalada de tuberías hayan quedado atrás, pero está feliz de dejar que sus cámaras hagan el sigilo mientras empuja un sitio.
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Sr. Driller
Así es: cámaras de ataque. El dispositivo principal de Sam es el Argus, un lanzador de mano que dispara hasta cuatro cámaras de perforación. En superficies duras, funcionan igual que las cámaras Black Eye de Valkyrie. Cuando se dispara contra una superficie rompible (sí, incluso paredes reforzadas y escotillas), la cámara se hunde en la superficie para ver el otro lado. Si eso no fuera suficiente, cada cámara también puede disparar una sola ráfaga láser capaz de destruir la mayoría de los dispositivos de los defensores. Mini-Maestros, si quieres.
En el profundo metajuego de la guerra de información de Siege, las cámaras de perforación de Sam son una nueva herramienta importante para los atacantes. Con cuatro nuevos puntos de vista con los que trabajar, es fácil ver cómo se puede usar a Sam para vigilar fácilmente los flancos o eliminar a los defensores atrincherados. Aún mejor es su potencial para eliminar de forma encubierta los dispositivos de los defensores. El láser también lo convierte en el segundo atacante capaz de abrir una ventana de Mira desde atrás y el único atacante que puede encender los botes rojos en los escudos Goyo.
Echa un vistazo al gif a continuación sobre el nuevo trabajo de Chalet: sé que los defensores están apostados arriba, así que puedo perforar una cámara a través del techo y eliminar el Electroclaw de Kaid.
Eso se sintió tan genial como parecía. Me encantan todos los dispositivos de Siege anteriores que claramente informan este diseño: el zapping furtivo de Twitch, los láseres estacionarios de Maestro y las cámaras pegajosas de Valkyrie. El lanzador Argus es la combinación perfecta de intuitivo, versátil y divertido que me encanta en un dispositivo Siege. Todo eso también se compara con sus numerosos contadores.
La mayor debilidad de Argus es la audición básica. Las cámaras son bastante ruidosas mientras se despliegan, comenzando con la perforación y terminando con el icónico sonido de las gafas Splinter Cell. La lente también brilla de color amarillo brillante cuando está en uso (mucho más brillante que la luz típica de un dron). Cualquier defensor que preste atención puede poner una sola bala en la cámara antes de que detecte algo útil. También es susceptible a la electricidad, los bloqueadores Mute y los ladrones de proyectiles de Jäger / Wamai; no sería Siege sin capas de contadores. Para realmente infiltrar una cámara en territorio enemigo, es mejor que apuntes a áreas que los defensores no miran con tanta nitidez, como el suelo o el techo.
La conciencia de la situación es la mitad de la batalla en Siege. Entre cuatro cámaras Argus y dos drones, ningún operador aporta más conciencia a un equipo que Sam. Es una elección atractiva en cualquier sitio o mapa de bombas, especialmente considerando que el resto de su equipo tampoco se queda atrás.
Peso pesado
Ubisoft ha hecho todo lo posible para que la presentación de Sam Fisher se sienta especial, llegando incluso a darle un nuevo rifle de asalto SC3000K con el mismo diseño de bullpup curvilíneo que los rifles SC de los primeros juegos de Splinter Cell. Es un buen toque incluir la pistola clásica, pero también patea muchos traseros. El SC cuenta con una alta velocidad de disparo, un gran daño y un retroceso fácil de manejar. Estadísticamente, ya entra al juego entre el nivel superior de rifles de asalto con la debilidad distintiva de un cargador más pequeño de 25 rondas (en lugar de los 30 habituales).
En la práctica, el SC se parece mucho al R4-C de Ash, con un retroceso bajo / un DPS alto que te hace cuestionar cómo se permite que exista. A diferencia de Ash, Sam no se limita a una vista holográfica. El SC alcanza el máximo con el nuevo 2X Scope, como la mayoría de los rifles de asalto que entran en Shadow Legacy. No puede ver tan lejos como el ACOG, pero la imagen visual precisa es agradable.
Afortunadamente para Sam, Siege ya tenía la pistola perfecta para su respaldo: el 5.7 USG con un supresor forzado (Sam probablemente lo pegó al cañón en caso de que alguien intentara quitarlo). Se ve bien, pero su USG aún recibe la penalización de daño de un supresor. Tan temáticamente preciso como es, básicamente se ve obligado a tener una pistola más débil que la mayoría.
Eso es bastante decepcionante, oh, espera, Sam lo sostiene en un ángulo inclinado. No importa, es la mejor pistola.
Completando la carga de Sam está la elección entre granadas de fragmentación y una Claymore. Esos son dos dispositivos de alto impacto para un atacante que ya lleva un rifle monstruoso y un cubo de cámaras. Sobre el papel, está lleno de utilidad y potencia de fuego a partes iguales.
¿Quizás incluso demasiado? Ya veremos, pero creo que su popularidad se verá impulsada más por lo divertido que es jugar, no por lo meta que es.
Saliendo de Melusi la temporada pasada, un personaje genial con uno de los gadgets menos interesantes alguna vez agregado a Siege, me alivia ver que Ubi aún puede lograr el equilibrio entre el riesgo y la recompensa que hacen que los mejores artilugios de Siege sean divertidos. Como fan de Splinter Cell, también es genial que Ubi no arruinó a Sam Fisher, ni lo convirtió en una novedad. De hecho, Old Man Fisher es el nuevo mejor Fisher y no oiré lo contrario. Sí, es la barba.
Sam es genial y todo eso, pero asegúrate de leer sobre las otras características importantes de Siege en Operation Shadow Legacy.