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Notas del parche de Modern Warfare para la actualización completa de la temporada 3 • Eurogamer.net

abril 7, 2021
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Lo que se ha agregado como parte de la nueva temporada.

Temporada 3 de Modern Warfare introduce una serie de nuevas actualizaciones, como nuevos operadores y modo Quads en Warzone.

Además, también vienen nuevos mapas multijugador, armas y un nuevo Pase de batalla, que también es compartido por Warzone.

Esta página explica el Notas del parche de Modern Warfare Warzone como parte de la última Actualización de Modern Warfare.

En esta página:

Hoja de ruta de la temporada 3 de Modern Warfare Warfare

Con la incorporación de la temporada 3 en Modern Warfare, vienen una serie de nuevas incorporaciones, cambios y características. Esto incluye:

  • Modo Quads en Warzone, que admite equipos de cuatro jugadores.
  • Nuevos operadores, incluido Alex de la campaña, que ahora tiene una pierna protésica, en el lanzamiento, además de Ronin e Iksra más adelante en la temporada.
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  • Nuevos mapas en el modo multijugador de Modern Warfare, incluido el regreso de Backlot de Modern Warfare (llamado Talisk Backlot), así como Hovec Sawmill y Aniyah Incursion.
  • Nuevos mapas más adelante en la temporada: mapa de casco y tiroteo Aisle 9
  • Dos nuevas armas en el modo multijugador de Modern Warfare, SKS y Renetti, y una más más adelante en la temporada.
  • Nuevos diseños de vehículos en Warzone
  • Nuevos modos multijugador más adelante en la temporada: Gun Game Reloaded y Reinfected Ground War
  • Pase de batalla de la temporada 3 con 100 niveles de nuevos desbloqueos, incluidos planos de armas y puntos COD.

Call of Duty®: Modern Warfare® y Warzone – Tráiler de la temporada 3

Notas del parche de Modern Warfare: lo que se ha introducido en la actualización de la temporada 3 de Modern Warfare

Y aquí están las notas del parche para la actualización, copiadas textualmente del desarrollador Infinity Ward:

ARREGLOS GENERALES:

  • Se redujo la cantidad máxima de XP y la puntuación otorgada por las asistencias de la granada señuelo
  • Correcciones de backend para ayudar con los problemas de Error de memoria 13-71. Si sigue experimentando este error, comuníquese con el servicio de atención al cliente de Activision.
  • Se corrigió un error por el cual más de un perro estaría presente en la caminata del escuadrón en el menú principal del multijugador.
  • Como propietario de un regimiento, los jugadores a veces pueden ver un error al seleccionar a otro jugador en su regimiento. Esto ha sido arreglado
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían omitir escenas de la campaña mientras usaban los controles del teclado y el mouse.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces no podían ver las etiquetas de clan de otros jugadores en el menú social después de reiniciar la aplicación o pasar por un ciclo de energía.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían encontrar corrupciones gráficas, lo que hacía que su pantalla tuviera una ‘sombra’ negra que los seguía. Esto ha sido arreglado
  • Arreglo para un área en St. Petrograd que carecía de colisión y permitía al Recon Drone volar fuera de los límites.
  • Se corrigió un error que hacía que las etiquetas del clan aparecieran dos veces.
  • Se corrigió un error que podía evitar que los jugadores hablaran con su equipo en una partida personalizada si cambiaban de equipo después de que comenzara la partida.

AUDIO:

  • Bajó el volumen del audio del avión durante la infiltración.
  • Bajó el audio una vez que ingrese al Gulag
  • Se redujo el volumen de armas lejanas y distantes ocluidas.
  • Algunos sonidos de pasos mientras ADS y agachado se acortaron en la distancia a la que podía escucharlos, según el tipo de superficie

ARMAS:

  • Se solucionó un problema por el cual la variante “The Line Breaker” del EBR podía superar a la versión básica de la misma arma.
  • Los jugadores con la variante “Cherry Blossom” de las pistolas Akimbo podrían tener animaciones rotas mientras ADS en las escaleras. Esto ha sido arreglado
  • Disparar una granada de humo con el lanzador de pantalla de humo de 40 mm debajo del cañón no emitió ningún humo de la granada. Esto ha sido arreglado
  • Al colocar el Sniper Scope en la carabina MK2 mientras estaba en el Gunsmith, se mostraría una lente blanca y opaca. Esto ha sido arreglado.
  • Apretado el esparcimiento de pellets en las Slug 6-R Mags para el Modelo 680
  • Las armas Akimbo ahora comienzan con 2 cargadores adicionales de munición en lugar de 1
  • Apretado la extensión de la cadera en la escopeta VLK Rogue
  • Disminución de la propagación de ADS para balas de escopeta
  • Se agregaron descripciones a las babosas señalando que los cañones y estranguladores más largos mejoran la precisión de ADS
  • Actualización de nombres de armas para que coincidan con los logotipos de armas
    • 725: “Equilibrio FTAC” renombrado a “Equilibrio de Cronen”
    • SA87: “FSS SA87 Heavy Stock Pro” renombrado a “XRK SA87 Heavy Stock Pro”
    • RAM-7: “XRK Ranger” renombrado a “FSS Ranger
    • Grau 5.56: “FSS 26.4” Arcángel “renombrado a” Tempus 26.4 “Arcángel”

OPERACIONES ESPECIALES:

  • Se agregó texto en la pantalla para llamar cuando el vehículo de un jugador está dañado
  • Operación Headhunter: solución de un error que podría ocurrir después de lanzar el dron
  • Operación Headhunter: se corrigió un error por el cual el minimapa podía superponerse a los objetivos en la pantalla.
  • El daño por caída ahora es el mismo en Co-Op que en Warzone


¡Llegó la temporada 2! Lea las notas del parche de Warzone, el Pase de batalla de la temporada 2 de Warzone, que presenta LC10 y FARA 83, y los cambios en el mapa de Warzone para conocer las novedades. En otros lugares, tenemos recomendaciones para las mejores armas de Warzone y explicadores sobre el mejor equipamiento de FFAR 1, el mejor equipamiento de MAC-10, el mejor equipamiento de AUG, el mejor equipamiento de Krig 6, el mejor equipamiento de MP5, el mejor equipamiento de M16 y el mejor equipamiento de XM4.


WARZONE:

  • Ahora te contamos qué tan lejos estás de tus compañeros de equipo mientras estás en un partido.
  • Corrección de la animación de la máscara de gas que interrumpe y bloquea a los jugadores para que no desplieguen su paracaídas.
  • Varias correcciones de exploits
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían revivir a sus compañeros de equipo después de ser interrumpidos durante la animación de revivir inicial.
  • Se corrigió un error por el cual los vehículos podían matar a los jugadores sin estar cerca del jugador.
  • Se solucionó un problema que podía mostrar el rango incorrecto en la pantalla después de que la aplicación del juego del jugador fuera suspendida y reabierta
  • Se solucionó un problema por el cual la implementación de un Recon Drone usaba las líneas VO para un radar personal. Ese VO también fue escuchado por todos los jugadores en el mapa. Esto ha sido arreglado
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían volverse invencibles si se caían mientras cambiaban de asiento en un Tac Rover
  • Mientras observa a un jugador en el Gulag, la opción de volver a desplegar a su compañero de equipo aparecerá en la pantalla, aunque no se pueda volver a desplegar. Esto ha sido arreglado
  • Si un jugador observa al equipo ganador de un partido de BR, el Informe posterior a la acción mostrará la puntuación del equipo ganador en la pestaña del marcador. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error por el cual colocar una torreta de escudo sobre un compañero de equipo podía matarlo.

SAQUEAR:

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían cambiar la M13 por ninguna otra arma en el tutorial de Saqueo.

BATALLA REAL:

  • Corrección para los jugadores que no pueden revivir a sí mismos en Solos
  • Aumento del precio de Loadout Drop dentro de Buy Station a $ 10,000
  • Se eliminaron las salpicaduras de sangre y el temblor de la pantalla al recibir un puñetazo en el área de espera del Gulag.
  • Se eliminó la columna de pérdidas de la tabla de clasificación de BR y se reemplazó con las 10 principales
  • Se solucionó el problema con los círculos finales que se producían fuera de los límites o en áreas indeseables.
  • Se solucionó el problema con las placas de armadura y las rachas de muertes inutilizables en ciertas condiciones

ORDENADOR PERSONAL:

  • Varias correcciones para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad.