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Don’t Retcon Link’s Zurdos, Nintendo

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Hoy temprano, Nintendo anunció Hyrule Warriors: Age of Calamity, una precuela de Musou de hack and slash de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Age of Calamity nos guiará a través de los días previos al lanzamiento de Calamity Ganon y la posterior ruina de Hyrule. En otras palabras, veremos morir a muchos personajes. ¡Hurra! No hay nada tan reconfortante como una historia ligera y amigable de Legend of Zelda.

No soy el mayor fanático de Musou del mundo, pero estoy seguro de que Age of Calamity nos proporcionará un nuevo y genial contenido de la historia de Breath of the Wild. Parece que estamos muy lejos de escuchar algo nuevo sobre Breath of the Wild 2, así que obtendré mi dosis de paisajes hyrulianos brillantes y azotados por el viento donde sea que pueda encontrarlos. Además, 2020 no es un mal año para perderme en un juego donde el objetivo es convertir hordas de Moblins en pepitas de cerdo.

Sin embargo, cuando vi a Link empuñar la Espada Maestra en el tráiler de Age of Calamity, una vieja irritación me subió al estómago: Link balancea su arma con su mano derecha, al igual que lo hace en Breath of the Wild. Eso tiene sentido, ya que jugamos con la misma iteración de Link en ambos juegos, pero la habilidad de Link en la línea de tiempo de Breath of the Wild me molesta.

Soy de manos mixtas. Eso significa que uso mi mano derecha para algunas tareas y mi mano izquierda para otras. Esta peculiaridad también se llama “dominio cruzado”. No debe confundirse con ambidiestro, que se refiere a personas que pueden usar ambas manos con la misma habilidad para cualquier tarea. Ese no soy yo; No funciono con nada que pueda considerarse como “habilidad”. La mayoría de los días, me siento como una marioneta que un niño demente improvisó con partes al azar esparcidas por su sala de juegos. Mi ojo izquierdo es mi ojo dominante, pero solo puedo escribir con la mano derecha. Abro frascos con mi mano izquierda y corto comida con mi mano izquierda, para disgusto de mi madre obsesionada con los modales en la mesa. Cualquier deporte que involucre swing (béisbol, hockey, golf, etc.) lo juego exclusivamente para zurdos. Pero atrapo, tiro y sirvo con la mano derecha. Una vez tuve un profesor de gimnasia que me dio un infierno por “tratar de ser especial”. Habla de una forma complicada de llamar la atención, pero lo que sea.

La representación en los medios es importante, y aunque no soy totalmente zurdo, todavía me siento un poco orgulloso de la zurda de Link. Obviamente, tener un héroe zurdo no es tan importante como la extrema necesidad de la industria de tener más creadores de BIPOC y más héroes de BIPOC. No estoy enojado ni decepcionado por la nueva habilidad de Link; Mis plumas están un poco revueltas, eso es todo. Me gusta tener un Lefty Link. La guía oficial del jugador para The Legend of Zelda: Link to the Past incluso se toma la molestia de explicar por qué Link de repente es diestro cuando su sprite se voltea:

“Link balanceará su espada con su mano izquierda excepto cuando esté mirando hacia el este. Nadie está exactamente seguro de por qué Link emplea esta técnica de mano derecha cuando mira hacia el este. Algunos dicen que es una superstición juvenil lo que hace que Link sostenga su escudo hacia Death Mountain cuando luchas contra un enemigo al este o al oeste. Link está seguro de que el poder maligno se origina en Death Mountain “.

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En la foto: Link acaba de decirle a Revali que está abriendo una tienda para zurdos, y Revali está pensando en formas de sabotearla. | Nintendo

El representante zurdo de Link también es bueno porque los zurdos y las personas de manos mixtas todavía enfrentan desafíos únicos. El mundo está hecho para personas diestras. Incluso los juegos de PC modernos a veces se olvidan de incluir cómodas opciones de control para zurdos. Los niños zurdos todavía son penalizados en la escuela, incluso si lo hacen de manera inconsciente. Los niños que son mixtos como yo corren un mayor riesgo de experimentar problemas de aprendizaje que los niños que prefieren una mano o la otra. Como alguien que realmente tuvo problemas en la escuela, es bueno saber que Nintendo tiene un héroe que dice: “Sí, ser un poco diferente puede ser problemático a veces, ¡pero no dejes que eso te detenga! cuando estés cerca de la Montaña de la Muerte. Morirás por completo) “.

Es un pequeño consuelo, sí. Pero incluso las pequeñas comodidades y los ligeros asentimientos de solidaridad son agradables.

Eiji Aonuma, el productor de la serie Legend of Zelda, explicó que hizo a Link diestro en Breath of the Wild porque hacerlo funciona mejor con los controles del juego. Por lo general, esa es la razón detrás de cada instancia de retcon diestro de Link. The Legend of Zelda: Twilight Princess comenzó a desarrollarse como un juego de GameCube, pero posteriormente se cambió a Wii para que los diestros puedan controlar Link’s con el control remoto de Wii. Es la misma historia de The Legend of Zelda: Skyward Sword, que pone aún más énfasis en el uso del control remoto de Wii como arma.

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“Es un correo electrónico de un príncipe de Termina que dice que hay una herencia de un millón de rupias esperándome si le doy mi número de cuenta bancaria. Lo haré”. | Nintendo

Obviamente, Aonuma no está en una búsqueda para derribar a las personas zurdas o borrarlas haciendo que Link sea diestro. Solo está pensando en un diseño de juego limpio. En cualquier caso, el diestro Link está aquí para quedarse por un tiempo, ya que estamos saliendo con la misma reencarnación del héroe en Age of Calamity y Breath of the Wild 2.

No estoy loco. Jugaría un juego de Zelda incluso si Link tuviera que controlar su espada con el trasero. Solo soy un poco sentimental, supongo. Si eres parte del 10% del mundo que es zurdo, o del 1% que es mixto, te digo: ¡Hola! Puede que ya no compartamos compañía con Link, pero aún podemos pasar el rato con su padre de manos mixtas, Shigeru Miyamoto.

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