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Chris Roberts aborda los rumores de Star Citizen PS4: “NUNCA será simplificado por una plataforma menor”

star citizen ps4 Chris Roberts aborda los rumores de Star Citizen PS4: "NUNCA será simplificado por una plataforma menor"

El otro día se vio un kit de desarrollo de PlayStation 4 en el escritorio de un desarrollador de Star Citizen, que resulta ser el equivalente de los juegos de PC a ser fotografiado haciendo una guerra de pulgares con Gaddafi. Después de incontables hilos chirriantes, el propio Chris Roberts ha intervenido para introducir los rumores de exclusividad de la consola en la esclusa de aire y para escribir una larga carta de amor a la PC.

“En lugar de los puntos de referencia de Crysis cuando prueban una nueva GPU, ¡quiero ver Star Citizen!”, Escribió.

“Star Citizen ES un juego de PC”, dijo Roberts, como si se enfrentara a un vendedor puerta a puerta de un kit de desarrollo de PS4. “NUNCA será simplificado por una plataforma menor. NO limitaremos las opciones de entrada o los periféricos compatibles al mínimo común denominador. NO transferiremos características y tecnología solo porque solo se ejecutarán en algunas configuraciones de hardware “.

Roberts se jactó brevemente de su equipo de oficina, que ejecuta un par de Titans y un monitor 4K, además de una PC ‘definitiva’ que su equipo está construyendo a partir de una cantidad tonta de tarjetas gráficas.

“¿Crees que es una buena aproximación para una consola, incluso una de próxima generación como PS4 o Xbox One?”, Preguntó retóricamente.

“ME ENCANTA la PC como plataforma porque es abierta, siempre está avanzando, con nuevos componentes potentes (generalmente a precios más baratos) que están disponibles para los jugadores cada año”, explicó.

“La plataforma de PC es excelente porque no es estática. No tiene reglas o alguna entidad controladora que decida qué estará y qué no estará en el ecosistema. Si aparece una nueva tecnología disruptiva como Oculus Rift, puede tener la oportunidad de ganar tracción y convertirse en la próxima gran novedad.

“Debido a esto, Star Citizen siempre será principalmente un juego de PC y adoptará la mejor y más nueva tecnología”.

Con ese rumor sin ambigüedades, Roberts confirmó que su estudio no tenía planes de lanzar Star Citizen en la PS4 y Xbox One, salvo un cambio integral en la política de actualización de Sony y Microsoft. ¿A qué le teme? Procedimientos de control de calidad “odiosos” y una infraestructura comunitaria dividida entre plataformas.

“Si Sony o Microsoft están dispuestos a permitir que su plataforma esté abierta, entonces no veo ninguna diferencia real entre ellos o Steambox de Valve, una Mac o una PC con Linux, todas las cuales son plataformas que no creo que a esta comunidad le importe apoyar. ya que todos son vistos como ‘PC’ ”, explicó.

“E incluso entonces, solo se contemplaría como un puerto desde la PC, no al revés, además de que requeriríamos un compromiso financiero por parte de Sony para que esto suceda”, agregó. “Si algunas de las características o periféricos más geniales no funcionan porque la PS4 no puede manejarlo, nunca usaremos la versión para PC”.

En última instancia, el enfoque de alta especificación de Star Citizen y el excedente de financiamiento de su comunidad ha asegurado que un acuerdo de exclusividad de plataforma sea lo más alejado de la mente de Roberts.

“¡Así que no temas!”, Concluyó. “La PC es la plataforma de Star Citizen. Cualquier otra cosa, si es que sucede, será después del hecho “.

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