in

Revisión de Grand Theft Auto V PS4: Trevor está en los detalles

grand theft auto v ps4 review Revisión de Grand Theft Auto V PS4: Trevor está en los detalles

El año pasado fue un año interesante para mí. Fue el primer año que pasé de hacer noticias específicas de la industria a hacer todas las funciones, vistas previas y reseñas que vienen con la escritura para USgamer. Fue el último escrito lo que más me preocupó, dejando palabras que estarían vinculadas para siempre con un título específico que llevó a los desarrolladores cientos de horas de arduo trabajo para enviar. Mi primera reseña escrita fue sobre Hotline Miami, publicada el 28 de junio de 2013.

Como todavía estaba llegando a un acuerdo con esta nueva situación, me asignaron Grand Theft Auto V de Rockstar Games. Uno de los juegos más importantes del año y tuve que revisarlo. Peor aún, Grand Theft Auto IV no me había gustado en absoluto. ¿GTA V sería una repetición? Pasé una semana entera jugando nada más que Grand Theft Auto V, a veces de 10 a 12 horas al día, y al final di el juego un 4.5 sobre 5. Volver a sumergirme en el juego este julio me demostró que le di al juego la puntuación correcta; todavía fue muy divertido.

1618125769 74 70 Revisión de Grand Theft Auto V PS4: Trevor está en los detalles
Bienvenido de nuevo. (Todas las capturas de pantalla son capturadas directamente desde mi PS4).

Todo eso seguía dando vueltas en mi cabeza, ya que esencialmente basé Grand Theft Auto V para PlayStation 4 en los últimos días. Sé que Grand Theft Auto V fue un gran juego para mí, pero ¿qué pasa con el remaster? ¿Si hay suficiente aquí para un doble chapuzón?

Quitemos esa parte del camino. Si es la primera vez que juegas a Grand Theft Auto V, realmente te encantó el juego o eres un ávido jugador de GTA Online, entonces, por supuesto, elige el lanzamiento de este año. Si no encaja en ninguna de las categorías anteriores, es un poco difícil de vender. Esta es la versión de Grand Theft Auto V que habrías obtenido en PlayStation 4, Xbox One y PC si no existieran cosas como el tiempo, la logística y la realidad. Es el mismo juego con mejoras gráficas y algunas opciones nuevas. Rockstar ni siquiera lo califica como “Definitive Edition” o “Grand Theft Auto V Remastered”, a pesar de que podrían haberlo hecho fácilmente.

Ahora decir que Grand Theft Auto V es en gran parte lo mismo es cierto, pero disminuye todas las cosas adicionales que Rockstar North ha agregado a Grand Theft Auto V en el último año.

Más poder, más brillante

El salto a las consolas y PC de la generación actual significa que hay más potencia de hardware disponible para Grand Theft Auto V y Rockstar ha puesto esa potencia a trabajar. Eso significa que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One funcionan a 1080p y 30 fps, mientras que la versión para PC tiene soporte para resolución 4K. Los modelos de personajes parecen ser los mismos, pero lucen nuevas texturas mejoradas. Los modelos de personajes son normalmente donde comienzan otros remasterizadores, pero Rockstar decidió una táctica diferente, en su lugar, usaron el poder adicional en los detalles.

Eso significa que Grand Theft Auto V ahora tiene una mayor distancia de dibujo, un nuevo efecto de profundidad de campo, un motor de iluminación más robusto, mejor clima y agua, pelaje en animales, nuevos animales, mejor follaje, mejor anti-aliasing, gran tráfico y peatones. densidad y más. Incluso con todos los cambios, el rendimiento del juego sigue siendo prácticamente el mismo; Hay un tartamudeo ocasional en las escenas en las que la ciudad pasa, pero nada hace que el juego se detenga. Rockstar coloreó las esquinas de GTA V, un juego que ya lucía genial.

Con todos los cambios, la ciudad se siente más viva que en el pasado. Cuando estás en la ciudad, hay más vehículos y peatones con los que lidiar, pero Rockstar no se pasó de la raya. No notará el mayor tráfico en todas partes, solo en ciertas áreas en ciertos momentos. La hora punta de la mañana se siente como algo real en Los Santos ahora. El sol florece sobre la ciudad a medida que sale y proyecta sombras reales por todas partes. Una vez que el día da paso a la noche, el centro de la ciudad o el malecón son el lugar para estar; el neón de colores resalta a las personas y los vehículos que pasan. La luz de todos los colores se refleja en los vehículos y los charcos creados por el inicio de la lluvia (noté un extraño efecto de contracción en estos reflejos si estaba conduciendo a alta velocidad). El polvo y el papel soplan en el viento, sale humo de las refinerías.

Incluso el campo se ve mejor. El nuevo follaje no solo incluye árboles, arbustos, césped y matorrales más detallados, sino que hay más en el paisaje. Los arbustos se separan al pasar, los árboles tienen una corteza detallada y la hierba se balancea con la brisa. El condado era una gran extensión abierta para explorar en el antiguo GTA V, pero ahora se siente tanto como un lugar real como la ciudad. El efecto del nuevo sistema de césped se descompone un poco si conduce por un campo pesado (puede ver que el césped “crece” frente a usted), pero en su mayor parte funciona.

GTA V se veía genial el año pasado y luce genial este año. Sí, la herencia de última generación todavía se asoma a ciertos modelos u objetos, pero por lo demás, Rockstar ha hecho todo lo posible para que GTA V se mantenga junto a los lanzamientos de 2014.

1618125772 296 70 Revisión de Grand Theft Auto V PS4: Trevor está en los detalles
GTA V se ve genial por la noche bajo la lluvia.

¡Actúe ahora para obtener estas cosas adicionales sin costo adicional!

La nueva versión de Grand Theft Auto V también agrega una tonelada de contenido adicional incidental. Eso significa que los 29 vehículos agregados a GTA Online están disponibles en la campaña, mejorando la variedad de vehículos. De hecho, Rockstar ha estado agregando poco a poco contenido nuevo a GTA Online durante el año pasado y todo eso regresa en esta versión. Incluso hay nuevos eventos y desafíos aleatorios, como el nuevo desafío de fotografía de vida silvestre o carreras de autos en el campo.

Una gran adición de contenido nuevo está en el lado de la banda sonora. Rockstar ha agregado 150 canciones nuevas a la mezcla y ha grabado nuevos programas de radio de entrevistas solo para la nueva versión. Mis estaciones favoritas, Space 103.2 y Los Santos Rock Radio, ahora albergan un montón de canciones nuevas y antiguas como Night Fever de Bee-Gees, Land of Confusion de Genesis y We Built This City de Starship. Grand Theft Auto V es uno de los pocos juegos en los que no debo reemplazar la música con la mía y el compromiso de Rockstar con la excelente música con licencia es la razón.

1618125773 931 70 Revisión de Grand Theft Auto V PS4: Trevor está en los detalles

Asesinato inmersivo en libertad

Aparte de todo eso, la mayor novedad es un nuevo modo en primera persona. Probablemente sea el mayor logro de Rockstar para el título y representa una gran razón para al menos alquilar Grand Theft Auto V nuevamente. Mira, el desarrollador no se limitó a colocar la cámara al frente de cada personaje y llamarlo día. Se esforzaron por integrar verdaderamente la primera persona en el juego y hacerlo funcionar.

Si lo desea, ahora puede jugar todo el juego en primera persona. Cada accidente automovilístico puede ocurrir en ese modo de cámara, con su punto de vista volteándose de un extremo a otro mientras se precipita hacia la muerte. Paracaidismo, andar en bicicleta, operar un dirigible, huir de la policía; no importa. Para que el modo funcione, Rockstar creó nuevos modelos de armas más detallados y agregó nuevas animaciones para todo lo que tus brazos y piernas podrían estar haciendo. También modelaron los interiores de cada vehículo del juego, con especial cuidado en el vehículo característico de cada personaje. La primera vez que te subas a una motocicleta en primera persona y tu personaje se ponga un casco, lo que agrega un ligero matiz al mundo, agradecerás el esfuerzo.

Puede alternar rápidamente entre los modos de visualización en PS4 haciendo clic en el panel táctil (lo siento, no tengo idea de cuál es la opción en otras plataformas) y Rockstar agregó una serie de opciones para afinar la experiencia. Puede elegir modos de cámara para diferentes situaciones. No soy un fanático de la conducción en primera persona, así que configuré mi cámara de conducción para que fuera en tercera persona, mientras que el rodaje era en primera persona. ¿Quizás no quieres que tu cámara rastree muertes de muñecos de trapo, rollos de combate o movimientos de cabeza? Puedes apagar todo eso. ¿Necesitas cambiar tu campo de visión en primera persona? Tu también puedes hacer eso.

También hay cuatro opciones de orientación para ayudarlo. El modo básico es Full Assisted Aim, que es el clásico estilo GTA; presiona L2 en el controlador de PS4 y el bloqueo se ajusta al objetivo más cercano. Luego está el objetivo asistido parcial que funciona como completo, pero el bloqueo desaparece después de unos segundos. Assisted Free Aim ofrece un bloqueo rápido cuando presionas L2, pero por lo demás es totalmente libre, mientras que Free-Aim es 100% libre de bloqueo. Sin mouse ni teclado, me quedé con el estilo clásico de GTA.

Descubrí que a pesar de un nuevo sistema de cobertura y orientación en primera persona, no era un gran defensor de la falta de información disponible en la cobertura en primera persona. Si está detrás de una caja, puede mirar hacia afuera, pero no puede mover la cámara para detectar objetivos como lo hace en tercera persona. Entonces, Rockstar agregó una opción adicional que lo conecta en tercera persona cuando se esconde. ¿Necesita una sensibilidad de puntería diferente para diferentes cámaras? Eso también está disponible. Incluso hay nuevos esquemas de control, como las opciones de Southpaw y una opción de estilo FPS. Probablemente quemará 30 minutos como lo hice yo, tratando de ajustar su experiencia de control en primera y tercera persona.

Allí estaba Un problema de ajuste extraño, supongo que es por diseño. Tu velocidad de movimiento es un nivel superior en primera persona. La velocidad de movimiento básica es igual a su sprint en tercera persona, mientras que mantener presionado el botón de sprint en primera persona equivale a atascarse repetidamente en tercera persona. Fue extraño cuando lo noté, pero supongo que Rockstar encontró que la caminata en tercera persona era demasiado lenta en primera persona.

En general, la primera persona funciona tan bien como en Far Cry 3. Si tuviste algún problema con él en ese juego, probablemente no serás un gran fan de él aquí. Afortunadamente, puedes apagarlo por completo y nunca preocuparte por eso. Descubrí que una combinación de ambos modos de cámara era lo mejor para mí. En última instancia, depende de ti.


1618125774 906 70 Revisión de Grand Theft Auto V PS4: Trevor está en los detalles

Grand Theft Auto V es otro título remasterizado lanzado alrededor de un año después de la versión original. Sí, las versiones de PS4, Xbox One y PC figuran como “Grand Theft Auto V”, pero estoy seguro de que Rockstar espera que algunos propietarios de la versión anterior estén dispuestos a adquirir la nueva. Podría ser que algunos de esos propietarios estén enojados por este lanzamiento, pero la verdad es que Rockstar dio un paso al frente.

En ausencia de un DLC de historia para incluir en el paquete, Rockstar volvió a Grand Theft Auto V y lo hizo lucir y jugar tan bien como …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

the witcher 3 guide walkthrough The Witcher 3: guía y recorrido de Wild Hunt

The Witcher 3: guía y recorrido de Wild Hunt

fifa 20 skill move controls list for ps4 and xbox one Lista de controles de movimientos de habilidad de FIFA 20 para PS4 y Xbox One

Lista de controles de movimientos de habilidad de FIFA 20 para PS4 y Xbox One