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Revisión de Rise of the Tomb Raider PS4: una digna celebración del 20 aniversario

abril 12, 2021

Bienvenida a casa, Lara.

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Una de las ventajas de un lanzamiento tardío al mercado de un juego en una pieza de hardware en particular es que el consenso público ha tenido tiempo para asentarse. En noviembre del año pasado, Pat llamó a Rise of the Tomb Raider “una verdadera técnica avance para juegos de acción en tercera persona para un solo jugador ”y un“ gran logro ”. Eso es un gran elogio, y se mantuvo: Rise of the Tomb Raider todavía está bien considerado un año después.

Me pregunté cómo le iría al lanzamiento de PS4 de Rise of the Tomb Raider en ese momento; una vez que la exclusividad de Xbox One estuviera lista, sería un mundo posterior a Uncharted 4, por ejemplo. Sin embargo, Rise es un gran juego, y posiblemente el juego que le permitió a Lara Croft reiniciada salir de la sombra de Nathan Drake correctamente.

«Hay mucho que hacer aquí, con contenido incluido nuevo y antiguo que se suma para crear un paquete de gran valor para los propietarios de PS4».

La influencia de Uncharted todavía está allí en embriagadoras piezas y quizás en demasiadas secuencias en las que te mantienes adelante y ves cómo las cosas colapsan, explotan y generalmente salen mal para la pobre Lara, pero Rise of the Tomb Raider también solidifica la forma de su rama de exploración. de juego, y eso solo es suficiente para arrastrarte fuera de ese camino bien trillado y cargado de piezas establecidas y hacia algo más interesante.

La revisión de Pat de 2015 es fantástica y sigue siendo tan relevante ahora, así que no voy a continuar sobre lo que pienso de Rise of the Tomb Raider como un juego base. Puedes ir y leer su reseña para eso.

Ofreceré un pequeño resumen: creo que es excelente, y aunque la presentación de la historia no es tan elegante y sus imágenes no son tan sorprendentes, diré (susurraré) que preferí Rise al cuarto Uncharted. . De ninguna manera es perfecto, pero es un juego de acción y aventuras realmente bueno.

Dicho esto: Entonces, ¿qué pasa con esta versión de PS4, entonces? ¿Qué hay de nuevo en Rise of the Tomb Raider: celebración de los 20 años?

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En un nivel básico, este es un paquete de tipo Edición Definitiva de emisión estándar que incluye todo el DLC adicional de la versión original de Xbox One y PC. Además de todo eso, hay contenido completamente nuevo. Hay mucho que hacer aquí, con contenido incluido antiguo y nuevo que se suma para hacer un paquete de gran valor para los propietarios de PS4. La gran parte nueva de contenido es Blood Ties, una historia secundaria adicional que tiene lugar por completo en Croft Manor, el hogar icónico de Lara que formó una especie de centro en algunos de los juegos clásicos de PS1.

Croft Manor parece un lugar apropiado al que regresar para el lanzamiento de PS4 y el 20 aniversario de la serie. Aunque la serie se ha reiniciado, este complemento se trata como una forma de desarrollar un poco la historia de fondo de Lara. Todo el juego también se puede jugar en PlayStation VR si así lo desea.

«Blood Ties es una experiencia narrativa bien escrita que es sorprendentemente ligera pero también refrescante en el juego real; en cambio, es pesada en el servicio de fans».

Se ha ido a casa, pero Tomb Raider. Lara camina por su casa solariega en una noche de tormenta y descubre documentos que arrojan nueva luz sobre la relación de sus padres y otros elementos de la historia de fondo. Hay mapas ocultos que te ayudarán a encontrar algunos pequeños elementos menos obvios. Se prolonga durante un par de horas como máximo, pero la mansión está llena de pequeños detalles. Blood Ties es una experiencia narrativa bien escrita que es sorprendente pero también refrescantemente ligera en el juego real; en cambio, es pesada en el servicio de fanáticos.

Crystal Dynamics no permite que el nuevo mapa de Croft Manor se desperdicie por completo y lo reequipa para la otra gran adición, Lara’s Nightmare. Este es esencialmente un modo de pequeños zombis que te ve abriéndote camino a través de la mansión con el mismo estilo que las misiones de expedición que se incluyeron con el juego original. Esto también es divertido, aunque teniendo en cuenta que en el juego principal pasas más de 18 horas luchando contra enemigos, no es tan estimulante o fresco como los diferentes Blood Ties.

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Más allá de estos importantes complementos jugables, también hay algunas máscaras de personajes brillantemente kitsch para Lara que la hacen lucir exactamente como lo hizo en PS1, un nuevo nivel de dificultad y la capacidad de jugar el modo de resistencia del juego de manera cooperativa. Endurance se agregó a los lanzamientos originales más adelante, y es un intento bastante sólido de fusionar los conceptos del juego de supervivencia con la mecánica de Rise of the Tomb Raider.

Estos complementos también están disponibles para las versiones de PC y Xbox One del juego como DLC regular, aunque la versión VR de Blood Ties es actualmente un trato solo para PlayStation.

En cuanto a la calidad del trabajo realizado para llevar el juego a PS4: todo está bien. Honestamente, no hay mucho más que decir: el juego funcionó bastante bien en Xbox One, pero si bien soltaría fotogramas allí, aquí está bloqueado a 30 fps sólidos. El juego se parece mucho a su contraparte de Xbox One y, por supuesto, es inferior a la versión para PC, pero se siente como una versión sólida del juego para aquellos que no podían acceder a él antes.

En última instancia, ese es el titular aquí. Esta es una versión sólida de un muy buen videojuego. Lara Croft tuvo algunos años en los que se sintió desactualizada y desincronizada con el resto de los videojuegos, pero como lanzamiento del 20 aniversario, Rise of the Tomb Raider hace una declaración contundente: Lara está de regreso. Ella pertenece. Y ella no va a ir a ninguna parte.

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