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Guía de clases de personajes de Warhammer Vermintide 2: todas las carreras, subclases y habilidades de los héroes

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Si quieres hacer pedazos a los tipos rata, tendrás que dominar a los héroes y sus clases.

Warhammer: Vermintide 2 finalmente ha llegado, y este híbrido cooperativo de acción, RPG y disparador de ratas parece perfecto para pasar el tiempo con amigos en línea. Sin embargo, también es bastante desafiante, por lo que harás bien en ir a la batalla conociendo Vermintide 2 personajes y clases de personajes para que sepas en lo que te estás metiendo.

En esta breve Guía de clases de Vermintide 2 para principiantes, analizaremos cada uno de los cinco personajes del juego y luego, más allá de eso, cada una de las tres clases en las que se puede convertir cada personaje. Cada clase tiene sus propias fortalezas y debilidades únicas, y en el juego cooperativo cada una se sinergizará con otras clases en su equipo de elección de formas únicas. La composición del equipo es una parte importante para asegurar la victoria contra la marea de enemigos a los que te enfrentarás.

A continuación, enumeramos todos los personajes y sus clases, incluidas sus habilidades básicas y cómo puedes esperar que jueguen. ¡Elegir sabiamente!

Markus Kruber – el soldado del Imperio

vermintide 2 characters markus kruber Guía de clases de personajes de Warhammer Vermintide 2: todas las carreras, subclases y habilidades de los héroes

Markus es un verdadero caballero mortal, la imagen perfecta de un noble caballero. Markus está cansado del mundo y es sabio, aunque también está bastante dedicado a su trabajo, que en muchos casos implica llevar el dolor a sus enemigos. Es un tipo de personaje agresivo que puede infligir enormes cantidades de daño gracias al uso de grandes armas a dos manos, pero como resultado no tiene la mayor velocidad. Tiene tres clases:

Mercenario

El Mercenario es una clase versátil, con una armadura decente que ofrece protección pero también una movilidad decente. Tiene opciones de combate a distancia, pero realmente se siente más en casa de cerca y en persona.

  • Habilidad profesional: aumento de moral: Markus otorga a los miembros del grupo cercanos un aumento de salud temporal y tambalea a los enemigos cercanos.
  • Habilidad pasiva – Golpes de ritmo
    • Golpear a 3 enemigos en un golpe otorga un 10% más de velocidad de ataque durante 6 segundos
    • Los ataques atraviesan más enemigos.
    • Mayor probabilidad de golpe crítico

Huntsman (desbloqueo de nivel 7)

La clase Huntsman ve a Kruber usar armas a distancia para tomar a nuestros enemigos desde lejos y, como resultado, renuncia a la armadura pesada a favor de un equipo más flexible. Es más rápido pero también más vulnerable como resultado, pero mortal a distancia.

  • Habilidad de carrera – Acecho del cazador: Desaparece de la vista durante un breve período de tiempo, lo que permite emboscadas
  • Habilidad pasiva: no desperdiciar, no querer
    • Los disparos a la cabeza a distancia recuperan 1 munición
    • Sin reducción de daño a distancia
    • Aura de probabilidad de golpe crítico

Foot Knight (desbloqueo de nivel 12)

Completamente blindado con equipo de metales pesados ​​y un escudo, Kruber ciertamente puede recibir un golpe como caballero, y también tiene las armas para aplastar agresivamente a sus enemigos en combates cuerpo a cuerpo.

  • Habilidad de carrera – Carga valiente: Carga hacia adelante, golpeando a los enemigos y empujándolos hacia adelante.
  • Habilidad pasiva – Presencia protectora
    • Aura de resistencia al daño
    • Mayor resistencia
    • Reducción del daño recibido

Bardin Goreksson – el guardabosques enano

vermintide 2 characters bardin goreksson Guía de clases de personajes de Warhammer Vermintide 2: todas las carreras, subclases y habilidades de los héroes

Bardin Goreksson tiene la palabra Gore en su nombre, y tiene toda la resistencia a la batalla que esperarías a pesar de que en realidad es un tipo bastante jovial. En su forma más básica, Goreksson tiene que ver con los ataques a distancia, pero cuando llega el momento de empujar, también tiene clases desbloqueables que le permitirán enfrentarse cara a cara con los enemigos de frente.

Veterano de guardabosques

Un gran disparo con una ballesta, Bardin puede causar enormes cantidades de daño a los enemigos desde la distancia en la clase Ranger Veteran, pero su fuerza y ​​resistencia superiores también significa que puede hacerlo bastante bien en el rango cuerpo a cuerpo también.

  • Habilidad profesional: desconectarse: Lanza una bomba de humo que te oculta de la vista del enemigo.
  • Habilidad pasiva – Superviviente
    • Los especiales arrojan recolecciones de munición al morir
    • Capacidad de munición doble
    • Mayor velocidad de recarga

Ironbreaker (desbloqueo de nivel 7)

Como el Rompehierros, Bardin es un aliado firme y poderoso que no caerá fácilmente. Es poderoso y resistente, y puede actuar como el tanque definitivo para llamar la atención del enemigo mientras los aliados se unen y se reagrupan.

  • Habilidad profesional: impenetrable: Burla a todos los enemigos del tamaño de un hombre dentro de las 10 unidades, además de obtener una mayor defensa, además de la capacidad de bloquear cualquier ataque durante 10 segundos
  • Habilidad pasiva: armadura de Gromril
    • Absorbe completamente un golpe cada 20 segundos
    • Reducir el daño recibido
    • Mayor resistencia
    • Mayor resistencia al aturdimiento

Slayer (desbloqueo de nivel 12)

El Asesino es la última clase de toleteros enanos, que deja caer todo el armamento a distancia para hachas y otras armas que le permiten acercarse y ver el blanco de los ojos de su enemigo. Aquí se trata de la sed de sangre, con todas las herramientas que necesita para aliviar el dolor.

  • Habilidad profesional: salto: Salta hacia adelante para aturdir a un objetivo y obtener una explosión de velocidad de ataque.
  • Habilidad pasiva – Trophy Hunter
    • Mejora de daño acumulativo al golpear a un enemigo
    • Mayor velocidad de ataque

Kerillian – el Acechador

vermintide 2 characters kerilian Guía de clases de personajes de Warhammer Vermintide 2: todas las carreras, subclases y habilidades de los héroes

Wood Elf Kerillian es un alma complicada que ha dado el salto de Waywatcher a Waystalker, una misteriosa vocación asesina que le da todas las habilidades de clase que esperarías de un personaje tan astuto. Aunque puede defenderse en una pelea hasta cierto punto, está realmente concentrada en el combate a distancia y atacar a los enemigos repentinamente desde las sombras.

Acechador

La clase Waystalker se trata de hacer uso del arco y la flecha, pero este es un verdadero tiro con arco elfo con una precisión suprema y disparos penetrantes, con habilidades que aseguran que permanezca viva mientras mantiene la distancia.

  • Habilidad de carrera – Trueshot Volley: Dispara una descarga de vuelo verdadero que busca enemigos en el camino de Kerillian.
  • Habilidad pasiva – Amaranthe
    • Kerillian regenera la salud con el tiempo
    • Capacidad de munición duplicada
    • Sin reducción de daño a distancia
    • Zoom de arma a distancia

Sirvienta (desbloqueo de nivel 7)

A diferencia de Waystalker, Handmaiden se enfoca mucho más en el cuerpo a cuerpo, con Kerillian haciendo uso de una lanza para mantener simultáneamente su distancia y causar dolor a los enemigos de una manera más directa. Es una clase increíblemente móvil y su revitalización ininterrumpida la convierte en una clase de gran apoyo.

  • Habilidad profesional: Dash: Kerillian avanza rápidamente a través de los enemigos.
  • Habilidad pasiva: The Dance of Seasons
    • Mayor distancia de esquiva
    • Aura de regeneración de resistencia
    • Reanimación ininterrumpida

Sombra (desbloqueo de nivel 12)

The Shade es el conjunto de habilidades de un asesino, que presenta el uso brutal de dagas y sombras para atacar a enemigos inconscientes y matarlos antes de que tengan la oportunidad de reaccionar.

  • Habilidad profesional: infiltrarse: Kerillian se vuelve indetectable y puede atravesar enemigos durante 10 segundos o hasta que ataque
  • Habilidad pasiva: Destreza asesina
    • 50% de daño adicional al atacar enemigos por detrás
    • Las puñaladas por la espalda de golpe crítico matan instantáneamente a enemigos de tamaño masculino

Victor Saltzpyre – El capitán del cazador de brujas

vermintide 2 characters Victor Saltzpyre Guía de clases de personajes de Warhammer Vermintide 2: todas las carreras, subclases y habilidades de los héroes

Víctor es un tipo intenso, pero uno no puede sorprenderse de eso dado que ha dedicado su vida a eliminar lo que ve como malvado y antinatural. En Vermintide 2, Víctor es un personaje de movimiento rápido que puede entrelazarse para repartir daño con un estoque y luego volver a tejer para disparar a los enemigos desde lejos con sus pistolas. Sus ataques son más débiles, pero puede hacer muchos de ellos muy rápidamente. Aquí están sus clases …

Capitán Cazador de Brujas

El capitán Víctor, el cazador de brujas, usa sus dos armas en igual medida, y se trata de etiquetar a los enemigos antes de derribarlos, utilizando ataques rápidos y hábiles para abrumar.

  • Habilidad profesional – Animosidad: Aumenta la probabilidad de golpe crítico para todos los miembros del grupo cercanos durante 8 segundos
  • Habilidad pasiva – Caza de brujas
    • Los enemigos etiquetados reciben daño adicional
    • Sin costo de bloqueo de ataque ligero de ataques frontales
    • Los disparos a la cabeza con golpes críticos matan instantáneamente a enemigos de tamaño masculino

Cazarrecompensas (desbloqueo de nivel 7)

La clase Bounty Hunter pone a Victor en una armadura más pesada y pone énfasis en sus pistolas, esencialmente maximizando la seguridad a través de la potencia de fuego, la armadura y la distancia. Esto es tan medido como lo consigue un personaje como Víctor.

  • Habilidad de carrera: bloqueado y cargado: Dispara un tiro poderoso que atraviesa a los enemigos
  • Habilidad pasiva – Disparos benditos
    • Golpe crítico a distancia garantizado cada 8 segundos o en muerte cuerpo a cuerpo
    • Capacidad de munición doble
    • Mayor velocidad de recarga

Fanático (desbloqueo de nivel 12)

La clase Fanático tiene que ver con la acción cuerpo a cuerpo furiosa, haciendo uso de armas pesadas de tipo mayal y dejando que rasguen con ellas con una rabia sangrienta, con habilidades para asegurarse de que sus ataques atraviesen incluso las defensas más firmes.

  • Habilidad de carrera: fervor sagrado: Carga hacia adelante, ganando un 50% más de velocidad de ataque durante 5 segundos.
  • Habilidad pasiva – Fe ardiente
    • El poder aumenta un 5% por cada 25 puntos de vida que faltan hasta una bonificación máxima del 20%.
    • Ataques pesados ​​ininterrumpidos
    • Resiste la muerte al recibir daño letal

Sienna Fuegonasus – el mago

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Sienna es una poderosa maga que también resulta ser un poco pirómana, una combinación peligrosa, sin duda. Ella usa un bastón para canalizar su poder mágico, pero también tiene una estructura que le permite quedarse atrapada con una espada. Su uso de las artes arcanas es poderoso e ideal para reducir a cenizas a las bestias.

Asistente de batalla

La variante Battle Wizard de Sienna se trata de destruir enemigos con poderosos hechizos de área de efecto que pueden controlar grandes grupos de enemigos mientras sus aliados luchan.

  • Habilidad de carrera: caminata de fuego: Parpadea hacia adelante dejando un manto de fuego a tu paso.
  • Habilidad pasiva – Tranquilidad
    • Evitar el daño y no lanzar hechizos durante 8 segundos automáticamente ventila la sobrecarga
    • La sobrecarga aumenta la velocidad de carga del hechizo
    • Aumenta el daño a distancia

Piromante (desbloqueo de nivel 7)

El Pyromancer casi se siente como donde Sienna se siente más en casa, aunque esta clase intercambia las habilidades de área de efecto del Battle Wizard por ataques más dirigidos que hacen trizas a un solo objetivo.

  • Habilidad de carrera – Homing Firespear: Sienna lanza un proyectil que busca objetivos.
  • Habilidad pasiva – Masa crítica
    • Mayor probabilidad de golpe crítico según el nivel de sobrecarga
    • Mayor daño a distancia

Desencadenado (desbloqueo de nivel 12)

The Unchained es sin duda una de las clases más atractivas del juego, un caballero furioso con una espada en llamas y una cabeza igualmente en llamas. Se trata de un combate cuerpo a cuerpo mejorado mágicamente e incluso de una armadura de llamas impulsada mágicamente, lo que la convierte en un bastión de la destrucción.

  • Habilidad de carrera: bomba viviente: Sienna se calienta y explota infligiendo daño a los enemigos circundantes; esta habilidad también elimina toda su Sobrecarga.
  • Habilidad pasiva – Magia de sangre
    • 50% del daño recibido transferido a Sobrecarga
    • Sin desaceleración por sobrecarga
    • Aumento del poder cuerpo a cuerpo con sobrecarga alta
    • Reducir el costo de bloque en alta sobrecarga, consume sobrecarga

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