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Los 15 mejores juegos de Xbox 360

abril 16, 2021
halo 3 Los 15 mejores juegos de Xbox 360

Fans de Xbox 360, ¡déjenme oírlos rugir! Estoy hablando directamente, por supuesto, del hardware increíblemente ruidoso en la máquina de Microsoft. Pero hay una razón por la que aguantamos las peculiaridades de la consola: probablemente ofreció el mejor catálogo de su generación, y ciertamente el más diverso. Lo que significa que una lista de los mejores juegos de Xbox 360 está repleto de stonkers absolutos, desde shooters hasta simulación, y los nombres que introdujeron los juegos independientes en la corriente principal.

Simplemente no deje este artículo de lado cuando lo esté leyendo. Puede que ocupe menos espacio, pero tachará todas las palabras.

Forza Motorsport 3

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Para muchos estudios, la búsqueda del realismo solo llega tan lejos como para registrar el ping de un M1 Garand a medida que se gasta su última ronda. Pero para Turn 10, la simulación fue un llamado.

Convenientemente para el resto de nosotros, y para Microsoft, vertiendo combustible en la serie, esa simulación resultó tener la estructura de un gran juego: una curva de aprendizaje profunda, satisfactoria y bastante literal, así como una personalización que permitió una mayor compilación. ajustes y optimización que cualquier juego de rol.

El golpe maestro de Turn 10 llegó en la tercera iteración: rebobinar. Una adición gloriosamente similar a un juego obtenida de Prince of Persia: Sands of Time, te permitió revertir un accidente para que pudieras corregir el momento crítico de sobreviraje que lo causó, poniendo fin a la frustración de reiniciar la carrera y enseñándote con cada error. . Un Forza 3 de calidad tiene en común con …

chico súper carne

supermeatboy Los 15 mejores juegos de Xbox 360

El juego de plataformas de precisión de Edmund McMillen y Tommy Refenes parece ridículamente difícil a primera vista: sus niveles se componen de gigantescas sierras circulares y altas pilas de agujas expuestas, cualquiera de las cuales te matará con un toque, una y otra vez. Pero al igual que Forza, Super Meat Boy introdujo el perdón en su género.

Los niveles son pequeños, por lo que ninguna muerte te hace retroceder más de 30 segundos: Meat Boy simplemente se vuelve a ensamblar al comienzo del desafío, como jamón barato. Eso significa que puedes abordarlo de nuevo con el error que cometiste todavía en tu cabeza, fresco como un bistec sensible, impulsado por la virtuosa banda sonora del synth-metal de Danny Baranowsky. Super Meat Boy ayudó a solidificar la reputación de Xbox Live Arcade de juegos independientes asequibles y creíbles, una idea presentada por primera vez por …

Trenza

Braid Los 15 mejores juegos de Xbox 360

El predecesor de Jonathan Blow en The Witness, Braid parece un juego de plataformas, pero en realidad no lo es. Utiliza la gramática amigable y familiar de Mario para sumergirte en una serie de salas de rompecabezas que juegan con el espacio y el tiempo.

La herramienta principal para hacerlo es un botón de rebobinado. Las cosas que iban al revés eran realmente impresionantes en la era 360, ¿de acuerdo? Éramos gente primitiva. Pero a diferencia de Forza, la función de rebobinado de Braid cambia a lo largo del juego: primero deshace tus acciones, luego ata el flujo del tiempo a la dirección en la que estás corriendo y, finalmente, te da un anillo que altera el tiempo en la forma de un campo gravitacional, ralentizando a los monstruos y objetos en su órbita. La estética pictórica, los violines y la narrativa exagerada pueden parecer pretenciosos ahora, pero todos ayudaron a vender a los jugadores de Xbox los méritos de los juegos independientes por primera vez.

Fábula 2

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Puede ver un tema que se desarrolla durante este período, ¿no es así? De los experimentos en dificultad del juego y las consecuencias del fracaso. Fable 2 encaja en esa tendencia, encontrando a Lionhead abandonando los castigos habituales del género RPG por estropear el combate eliminando la muerte del jugador por completo.

Es un enfoque de la accesibilidad que se desarrolló a lo largo de todo el juego, literalmente, en forma de un brillante rastro de migas de pan que lo llevó a su próximo objetivo de misión. Si bien algunos sintieron que los trataban como niños (la capacidad de llevar literalmente a las personas de la mano llegó en la siguiente secuela), Fable 2 llevó el juego de rol a una nueva generación y no comprometió el sentido de la aventura. Una profundización de 15 minutos en el territorio de Hobbe hizo cosquillas en las mismas glándulas que una caminata de una hora en Baldur’s Gate, y Fable también fue divertida, algo que el género solo ahora está recordando cómo estar con The Outer Worlds.

BioShock

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BioShock tenía su propio rastro de migas de pan: una gran flecha art deco, presumiblemente diseñada por los arquitectos de Rapture junto con el resto de la grandeza subterránea de la ciudad de 1920. Pero es mejor apagar este, para que realmente puedas perderte en la actualización de Irrational de la fórmula de simulación inmersiva, así como en la voz tranquilizadora en tu radio de servicio.

Atlas lo guió a través del colapso de una sociedad, una capa a la vez, desde la cirugía cosmética no regulada que condujo al asesinato, hasta la celebración de los artistas como autores que condujeron al asesinato y la economía de libre mercado que condujo a la prosperidad ética para todos. Oh, no, lo siento: ese también condujo al asesinato. Un mensaje que podría haber hundido a otro tirador solo mejoró la sensación de lugar en el que Rapture ya estaba goteando. ¿O eran solo los techos con goteras los que goteaban?

Halo 3

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No hay nada más esencialmente Xbox que Halo. La serie demostró que un FPS puede ser tan bueno en consola como en PC. Persuadió al mundo para que se registrara en Xbox Live. Para cuando el 360 había madurado, era una fuerza cultural importante, generando libros y spin-offs de RTS. Halo 3 fue la culminación de todo lo que Bungie había construido, concluyendo la historia que había comenzado en 2001. La campaña combinó un espíritu macho oo-rah con una belleza extraña y extraña, mientras que el multijugador competitivo fue el mejor en la plataforma. En resumen, la demografía del juego era literalmente de todos.

Es revelador que, en sus momentos más espectaculares, Destiny de repente recuerda a Halo 3. Bungie ha alcanzado diferentes alturas desde entonces, pero nada tan sostenido y magistral como esta serie.

Grand Theft Auto 5

gta 5 pc Los 15 mejores juegos de Xbox 360

GTA 5 se erige como uno de los usos más ambiciosos del hardware 360 ​​hasta la fecha. Se nota porque se necesitan 360 años para arrancar. Pero vale la pena esperar y el largo tiempo de instalación que lo precede, porque representa el trabajo de media década de más de 1,000 desarrolladores talentosos en los estudios Rockstar de todo el mundo.

Lo más impresionante es que Rockstar no ha perdido su gusto por lo mundano, incluso cuando la serie gana atracos y una aterradora imprevisibilidad en la forma de Trevor, a veces protagonista. Por cada vuelo ultraligero frente a una impresionante puesta de sol, hay una pausa en un muelle vacío bajo la lluvia. Es el espacio que GTA V crea para el tiempo de inactividad lo que permite que Los Santos se sienta como una ciudad, en lugar de un foso de bolas loco construido únicamente para su entretenimiento.

Fallout 3

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El hecho de que la fatiga de Fallout finalmente esté comenzando a establecerse podría ser culpa de esta entrada destacada. Sí, Fallout 4 hizo que el mundo fuera maleable con la construcción y 76 introdujo el modo multijugador. Pero Bethesda acertó tanto en el primer intento que Fallout apenas tuvo espacio para crecer desde entonces.

El movimiento inteligente fue darle la custodia del juego a Emil Pagliarulo, un veterano de las misiones de Thief 2 y Oblivion’s Dark Brotherhood. Bajo su dirección, Fallout 3 adoptó la vibra de un simulador inmersivo, convirtiéndose en el primer juego de sigilo del estudio. Además, un nuevo enfoque en la narración ambiental infundió al Yermo Capital con más historias que cualquier otro juego de Bethesda anterior, lo que hace que la perspectiva de sacar el cangrejo de otro Mirelurk sea infinitamente tentadora.

Assassins Creed 4 bandera negro

assassins creed 4 black flag game Los 15 mejores juegos de Xbox 360

En el momento en que Black Flag rodó, se sintió como si incluso Ubisoft estuviera cansado de repetir el mismo conjunto de mecánicas. Assassin’s Creed 4 salió de los tejados, aplicando la libertad de movimiento y el sigilo social de la serie a los barcos piratas en un mar azul brillante.

El secreto es que prácticamente todos los mejores elementos de Black Flag (los barcos, el océano, la caza y el parkour en la naturaleza) habían aparecido en el juego anterior, Assassin’s Creed 3. Realmente, este juego es testimonio del poder de empaquetar ideas en de la manera correcta, en una estructura que ofrece una fantasía poderosa y la cumple, hasta el punto en que puede cerrar los ojos, escuchar el crujido de los aparejos y casi sentir el sol caribeño en su rostro. Eso, o el calor de una consola notoria por sobrecalentarse.

Left 4 Dead

left 4 dead Los 15 mejores juegos de Xbox 360

Valve ha tenido durante mucho tiempo la reputación de contar historias y disparar multijugador, pero ese ADN nunca se cruzó realmente hasta Left 4 Dead, un experimento similar a Black Mesa en cooperativo con personajes. Nadie más ha igualado el ritmo del director de inteligencia artificial del juego, que sabía que el punto óptimo de una horda de zombis era casi, pero no del todo abrumador, y que un largo silencio podía ser tan inquietante como una masa de gemidos distantes. . Y nadie ha vendido personalidades como Zoey, Francis, Bill y Louis de la misma manera, en muchos intentos de los mismos mapas.

La secuela es igual de buena, pero enturbió sus pantanosas aguas del sur al complicar demasiado el conjunto de armas, por lo que el original cuenta con nuestro respaldo.

Borde del espejo

Mirrors Edge Faith banner Los 15 mejores juegos de Xbox 360

Aunque se lanzó a una recepción tan fría como su paleta blanca, Mirror’s Edge solo ha crecido en reputación desde entonces, simplemente porque juega como ninguna otra cosa. Cada palanca y botón de tu controlador se hace cargo de alguna parte del cuerpo humano, impulsándote a través de los tragaluces, las grúas y los andamios que forman el exoesqueleto de una metrópoli.

La campaña toma algunos giros equivocados, las frecuentes fugas de los tiradores sugieren que DICE no estaba seguro de su premisa de parkour, pero el juego es perfecto en Contrarreloj. Aquí, elegir su ruta más rápida a través de los techos es un acto de composición único, en el que define la forma de su viaje como una melodía, antes de practicar una y otra vez para tocar cada nota. Sublime.

Rayman Legends

rayman legends Los 15 mejores juegos de Xbox 360

Al igual que Mirror’s Edge, los juegos modernos de Rayman se basan en el impulso. Pero solo Ubisoft Montpellier también podría hacer un juego de plataformas sobre payasadas, llenando esta maravilla francesa con bofetadas, símbolos y cualquier otro tipo de comedia física que puedas imaginar. El modo cooperativo, especialmente, tiene una tendencia a convertirse en un PvP infantil que no beneficia a nadie: los objetivos prescritos del juego se desvanecen porque todos se lo están pasando tan bien.

Sin embargo, cuando se juega solo, Rayman Legends sigue siendo el mejor en su clase: aprende de Super Meat Boy al solo retroceder una pantalla, alentándote a tomar riesgos y pegar tu dedo al gatillo del sprint. Rayman Origins es el paquete más ordenado, pero Legends ofrece color, carácter y volumen, arrojándote niveles e ideas hasta que estés lleno.

Deshonrado

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No te equivocarás con la secuela, pero el Dishonored original se gana su lugar porque tiene lugar por completo en Dunwall, una de las configuraciones más sólidas jamás comprometidas con el código. Basada en los rascacielos victorianos y las chimeneas de Edimburgo, la ciudad tiene una calidad maciza pero intrincada que nunca olvidarás. Ayuda que haya sido diseñado en parte por Viktor Antonov, quien aporta una sensibilidad claramente europea por la historia en capas a cada proyecto en el que trabaja; consulte City 17 de Half-Life 2 para obtener más información sobre eso.

Además de Dunwall, Arkane pone un juego de sigilo vertiginoso que no tiene paralelo por permitirte tomar decisiones significativas a través de acciones, y no …